Zestawy pancerza (Armor Sets) — pełna tabela bonusów
System zestawów wprowadziła wersja 1.0: szesnaście kompletów — 1 prymitywny, 5 lekkich, 6 średnich i 4 ciężkie — noszonych w czterech slotach (głowa, korpus, dłonie, stopy). Założenie wszystkich czterech części jednego zestawu daje bonus kompletu, którego siłę wyznacza najsłabsza jakościowo część. Wartości bonusów przy jakości 1 i 6 pochodzą z oficjalnej wiki; kliknięcie nagłówka sortuje tabelę.
| Zestaw | Kategoria | Bonus za komplet | Jakość 1 | Jakość 6 |
|---|---|---|---|---|
| Lumberjack | lekki | urobek drewna | 2× | 2× |
| Lumberjack | lekki | mniej staminy przy toporach | 5% | 30% |
| Preacher | lekki | odporność na kontuzje krytyczne | 5% | 40% |
| Preacher | lekki | odporność na infekcję | 5% | 100% |
| Rogue | lekki | więcej gotówki i dukatów w łupie | 5% | 30% |
| Athletic | lekki | mniejsze zużycie jedzenia i wody | 10% | 60% |
| Enforcer | lekki | przeładowanie i obrażenia broni .44 | 5% | 50% |
| Farmer | średni | więcej zdrowia z jedzenia | 10% | 40% |
| Farmer | średni | więcej sytości z jedzenia | 10% | 40% |
| Biker | średni | dodatkowy pancerz (Armor Rating) | +1 | +6 |
| Biker | średni | mniej paliwa: minibike i motocykl | 2% | 20% |
| Scavenger | średni | wyższy loot stage | 2% | 20% |
| Ranger | średni | przeładowanie rewolwerów i lever-action | 5% | 50% |
| Commando | średni | szybsze użycie przedmiotów leczących | 25% | 50% |
| Assassin | średni | wrogowie krócej cię szukają | 15% | 100% |
| Miner | ciężki | wolniejsze zużycie narzędzi górniczych | 10% | 35% |
| Nomad | ciężki | niższy koszt regeneracji staminy | 5% | 30% |
| Nerd | ciężki | wolniejsze zużycie broni i narzędzi | 10% | 35% |
| Raider | ciężki | odporność na kontuzje krytyczne | 20% | 45% |
Poza bonusem kompletu każda część zestawu (poza prymitywnym) niesie własny, stały buff — na przykład rękawice Lumberjacka podnoszą obrażenia toporów, kaptur Rogue'a loot stage, a gogle Nerda przyspieszają zdobywanie doświadczenia. Kategoria wagowa decyduje z kolei o karach:
| Kategoria | Pancerz (Q1) | Pancerz (Q6) | Odp. na kryt. | Mobilność | Regen. staminy | Hałas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prymitywny | 8 | 12,3 | 0% | 0% | 0% | 0% |
| Lekki | 8 | 12,3 | 4,1% | 0% | 0% | 0% |
| Średni | 13 | 17,3 | 4,3–5,3% | −5% | −2,8% | +10% |
| Ciężki | 18 | 21 | 6,1–7,6% | −7,5% | −4,5% | +20% |
Który pancerz do jakiego buildu
Tabela bonusów sama podpowiada przydział. Skrytobójca bierze Assassina, strzelec — Rangera albo Commando, siłacz od zwarcia — Raidera lub Bikera, build Intelektu — Nerda, a górnik na pełen etat — Minera. Szczegółowe rozdania punktów pod te zestawy opisują nasze buildy postaci.
Dwa zestawy wyłamują się z logiki walki i służą gospodarce. Scavenger i kaptur Rogue'a podnoszą loot stage, czyli jakość znajdowanego łupu — a że od wersji 2.0 loot stage ma w każdym biomie swój sufit, taki pancerz pracuje najlepiej w połączeniu z progresją przez kolejne biomy. Athletic z kolei tnie zużycie jedzenia i wody aż o 60% przy komplecie jakości 6 — na serwerach z surowszym przetrwaniem to bonus nie do przecenienia.
Na noc hordy zasada jest prosta: skradanie nie działa, więc kary hałasu przestają mieć znaczenie — liczy się ochrona i odporność na kontuzje. To moment ciężkiego pancerza, nawet jeśli na co dzień nosisz lekki. Jak przygotować się na resztę siódmej nocy, opisuje poradnik o Krwawym Księżycu.
Jakość, mody i crafting
Jakość części (1–6) podnosi nie tylko pancerz, ale i siłę buffów — noty wydań 1.0 podają przykładową skalę 5/10/15/20/25/50% dla jakości 1–6. Jakość 6 wytwarza się od wersji 1.0 z legendarnych części, a podstawowym surowcem pancerza pozostaje skóra (Leather).
W gniazdach modyfikacji pancerza siedzi też druga warstwa systemu:
- okulary dodają +1 do wybranego atrybutu (osobny mod na każdy z pięciu),
- cygaro daje +1 do Siły i +10% do targowania,
- mody kieszeni (do poczwórnych włącznie) zwiększają udźwig — można łączyć różne rozmiary w jednej części,
- Stealth Boots zmniejszają kary hałasu i staminy średnich i ciężkich butów — pół-Assassin dla tych, którzy nie chcą rezygnować z ochrony.
Ostatnia rzecz, o której warto pamiętać: pancerz nie zastąpi broni. Nawet komplet ciężkich płyt jakości 6 tylko kupuje czas — a co z nim zrobisz, zależy od tego, co trzymasz w rękach. Zestawienie całego arsenału czeka w bloku „Powiązane” poniżej.