Jaka jest aktualna wersja gry
Stan na 26 sierpnia 2026: aktualna wersja stabilna to 3.1 „Henpocalypse” z 27 lipca 2026. Wyszła jednocześnie na PC, PlayStation i Xboksie — to dopiero drugie wydanie w historii gry, które trafiło na wszystkie trzy platformy tego samego dnia, po stabilnej 3.0 z 29 czerwca.
Sednem 3.1 jest hodowla kur: nowa stacja robocza kurnik (Chicken Coop) z trzema gniazdami narzędzi, karma z kukurydzy i gnijącego mięsa, cztery przepisy na potrawy z kurczaka i mechanika stresu złapanej kury, która w najgorszym razie kończy się hordą rozwścieczonego ptactwa. Obok tego 3.1 rozdzieliła opcje zagęszczenia i odradzania wrogów na wartości dzienne i nocne oraz dodała suwaki szansy infekcji, głodu, pragnienia i rozmiaru stosów.
Droga do wersji 3.1 w datach
Gra opuściła wczesny dostęp w lipcu 2024 i od tamtej pory dostaje regularne darmowe aktualizacje. Kamienie milowe wyglądają tak:
| Wersja | Nazwa kodowa | Wydanie stabilne |
|---|---|---|
| 1.0 | — | 25 lipca 2024 (Steam, PS5, Xbox Series) |
| 2.0 | Storm’s Brewing | 27 czerwca 2025 |
| 2.5 | Survival Revival | 8 grudnia 2025 |
| 2.6 | — | 1 kwietnia 2026 |
| 3.0 | Dead Hot Summer | 29 czerwca 2026 |
| 3.0.1 | — | 13 lipca 2026 |
| 3.1 | Henpocalypse | 27 lipca 2026 |
Między tymi punktami wyszły też mniejsze wydania — 1.1–1.4, 2.1–2.4 — z poprawkami i drobnymi zmianami. Kompletną oś czasu, razem z epoką alf 2013–2024, prowadzi strona historii wersji od Alpha 1 do 3.1.
Przewodnik po dziale
- Aktualizacja 3.0 „Dead Hot Summer”Wersja 3.0 Dead Hot Summer wyszła 11 czerwca 2026 i mocno zmieniła rozgrywkę. Pełna lista zmian, data wydania i co doszło później w poprawkach 3.0.1 i 3.1.
- Roadmapa 7 Days to DieCo The Fun Pimps zapowiedzieli na najbliższe miesiące: kolejne aktualizacje, parytet konsolowy i większe systemy. Co już weszło, a co wciąż jest planem.
- Aktualizacje 2.0–2.6 — co wprowadziłyLinia 2.x przebudowała progresję, pancerz i pojazdy. Przegląd zmian od 2.0 przez 2.5 Survival Revival po 2.6 oraz to, co z nich zostało w wersji 3.1.
- Historia wersji — od Alpha 1 do 3.1Cała droga 7 Days to Die: alfy 20 i 21, premiera wersji 1.0, linia 2.x i wydanie 3.1. Daty, najważniejsze zmiany i jak przez lata zmieniała się cena gry.
- 7 Days to Die — recenzjaPo latach wczesnego dostępu gra jest skończona, ale nie dla każdego. Co działa świetnie, co wciąż irytuje i komu polecamy 7 Days to Die w wersji 3.1.
Jak czytać numerację aktualizacji
Numer wersji ma postać major.minor: pierwsza liczba to generacja gry, druga — kolejna aktualizacja w jej obrębie, a trzecia, jeśli występuje, oznacza poprawkę (3.0.1). Zmiana pierwszej liczby to duży przełom: linia 3.x zaczęła się od przebudowy sandboxu i infrastruktury moddingu w 3.0. Do 2024 roku gra numerowała wydania inaczej — Alpha 1 do Alpha 21 — i dopiero wyjście z wczesnego dostępu zresetowało licznik do 1.0.
Nazwy kodowe dostają duże wydania treściowe: „Storm's Brewing”, „Survival Revival”, „Dead Hot Summer”, „Henpocalypse”. Wydania bez nowych systemów — 2.6 czy 3.0.1 — noszą sam numer. Nazwa kodowa to szybki sygnał, że aktualizacja wnosi nową mechanikę, a nie tylko poprawki.
Każde wydanie przechodzi ten sam cykl, dobrze widoczny w harmonogramach 2.0 i 3.0:
- Noty wydania — wydawca publikuje pełną listę zmian jeszcze przed premierą.
- Streamer Weekend — kilkuset zaproszonych streamerów gra w nową wersję na oczach widzów.
- Gałąź eksperymentalna (experimental) — build testowy dostępny tylko na Steamie, przez zakładkę „Wersje beta” we właściwościach gry.
- Wydanie stabilne — trafia na Steama i konsole; przy 3.1 wszystkie platformy dostały je tego samego dnia.
