Przejdź do treści

Aktualizacje 7 Days to Die — aktualna wersja

Aktualna wersja 7 Days to Die to stabilna 3.1 „Henpocalypse" z 27 lipca 2026 — wydana tego samego dnia na PC, PlayStation i Xboksie. Ten dział zbiera wszystko o aktualizacjach gry: co przyniosły ostatnie wydania, jak czytać numerację i gałęzie, co The Fun Pimps planują dalej i jak wyglądała droga od alf do dzisiejszej wersji.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Kadr: The Fun Pimps, 7daystodie.com/media/

Jaka jest aktualna wersja gry

7 Days to Die stabilne 3.0 - Chyba wszystkie najważniejsze zmiany·JacQ·

Stan na 26 sierpnia 2026: aktualna wersja stabilna to 3.1 „Henpocalypse” z 27 lipca 2026. Wyszła jednocześnie na PC, PlayStation i Xboksie — to dopiero drugie wydanie w historii gry, które trafiło na wszystkie trzy platformy tego samego dnia, po stabilnej 3.0 z 29 czerwca.

Sednem 3.1 jest hodowla kur: nowa stacja robocza kurnik (Chicken Coop) z trzema gniazdami narzędzi, karma z kukurydzy i gnijącego mięsa, cztery przepisy na potrawy z kurczaka i mechanika stresu złapanej kury, która w najgorszym razie kończy się hordą rozwścieczonego ptactwa. Obok tego 3.1 rozdzieliła opcje zagęszczenia i odradzania wrogów na wartości dzienne i nocne oraz dodała suwaki szansy infekcji, głodu, pragnienia i rozmiaru stosów.

Droga do wersji 3.1 w datach

Gra opuściła wczesny dostęp w lipcu 2024 i od tamtej pory dostaje regularne darmowe aktualizacje. Kamienie milowe wyglądają tak:

WersjaNazwa kodowaWydanie stabilne
1.025 lipca 2024 (Steam, PS5, Xbox Series)
2.0Storm’s Brewing27 czerwca 2025
2.5Survival Revival8 grudnia 2025
2.61 kwietnia 2026
3.0Dead Hot Summer29 czerwca 2026
3.0.113 lipca 2026
3.1Henpocalypse27 lipca 2026
Najważniejsze wydania od premiery pełnej wersji — daty wydań stabilnych

Między tymi punktami wyszły też mniejsze wydania — 1.1–1.4, 2.1–2.4 — z poprawkami i drobnymi zmianami. Kompletną oś czasu, razem z epoką alf 2013–2024, prowadzi strona historii wersji od Alpha 1 do 3.1.

Przewodnik po dziale

Jak czytać numerację aktualizacji

Numer wersji ma postać major.minor: pierwsza liczba to generacja gry, druga — kolejna aktualizacja w jej obrębie, a trzecia, jeśli występuje, oznacza poprawkę (3.0.1). Zmiana pierwszej liczby to duży przełom: linia 3.x zaczęła się od przebudowy sandboxu i infrastruktury moddingu w 3.0. Do 2024 roku gra numerowała wydania inaczej — Alpha 1 do Alpha 21 — i dopiero wyjście z wczesnego dostępu zresetowało licznik do 1.0.

Nazwy kodowe dostają duże wydania treściowe: „Storm's Brewing”, „Survival Revival”, „Dead Hot Summer”, „Henpocalypse”. Wydania bez nowych systemów — 2.6 czy 3.0.1 — noszą sam numer. Nazwa kodowa to szybki sygnał, że aktualizacja wnosi nową mechanikę, a nie tylko poprawki.

Każde wydanie przechodzi ten sam cykl, dobrze widoczny w harmonogramach 2.0 i 3.0:

  • Noty wydania — wydawca publikuje pełną listę zmian jeszcze przed premierą.
  • Streamer Weekend — kilkuset zaproszonych streamerów gra w nową wersję na oczach widzów.
  • Gałąź eksperymentalna (experimental) — build testowy dostępny tylko na Steamie, przez zakładkę „Wersje beta” we właściwościach gry.
  • Wydanie stabilne — trafia na Steama i konsole; przy 3.1 wszystkie platformy dostały je tego samego dnia.

Najczęstsze pytania

Jaka jest aktualna wersja 7 Days to Die?
Stabilna 3.1 „Henpocalypse", wydana 27 lipca 2026 jednocześnie na PC, PlayStation i Xboksie. Na Steamie działa też gałąź eksperymentalna — 19 sierpnia 2026 trafiła na nią testowa wersja 3.2.0, jeszcze bez daty wydania stabilnego.
Czy aktualizacje 7 Days to Die są darmowe?
Tak. Przy wyjściu z wczesnego dostępu w 2024 roku The Fun Pimps zadeklarowali, że posiadacze gry dostaną wszystkie przyszłe aktualizacje bezpłatnie — i tej deklaracji dotąd dotrzymują. Osobno sprzedawane są wyłącznie kosmetyczne DLC w rodzaju pakietu Beachwear z wersji 3.0, które nie zmieniają rozgrywki.
Czy konsole dostają aktualizacje razem z PC?
Wydania stabilne — tak: 3.1 wyszła 27 lipca 2026 tego samego dnia na PC, PlayStation i Xboksie, a harmonogramy 2.0 i 3.0 od początku przewidywały wspólną datę „Steam i konsole". Gałąź eksperymentalna działa wyłącznie na Steamie, więc testowe wersje omijają konsole.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. V3.1.0 Henpocalypse Release Notes — wydanie 3.1 na PC, PlayStation i Xbox7daystodie.com
  2. News — archiwum wpisów The Fun Pimps z datami wszystkich wydań7daystodie.com
  3. V3.0 Dead Hot Summer Release Notes — pełne noty wydania 3.07daystodie.com
  4. V3.0 Streamer Weekend — harmonogram wydania 3.0 (eksperymentalna i stabilna)7daystodie.com
  5. V3.0.1 Stable Release — poprawka po 3.07daystodie.com
  6. V3.0.0 Dead Hot Summer Stable Release Live! — ogłoszenie stabilnej 3.0 na Steamiesteamcommunity.com
  7. V3.2.0 EXP – b9 Update — ogłoszenie gałęzi eksperymentalnej 3.2 na Steamiesteamcommunity.com
  8. V2.6 Stable — wydanie 2.67daystodie.com
  9. 2.5 Survival Revival Update — wydanie 2.57daystodie.com
  10. V2.0 Storm's Brewing Release Notes — noty wydania 2.0 z harmonogramem7daystodie.com
  11. 1.0 is Out! — premiera pełnej wersji na Steam, PS5 i Xbox Series7daystodie.com
  12. Alpha Exodus: Leaving Early Access — FAQ o gałęziach, konsolach i darmowych aktualizacjach7daystodie.com
  13. TFP Joins Behaviour Interactive — przejęcie studia, 24.03.20267daystodie.com