Przejdź do treści

Mapy w 7 Days to Die

Świat 7 Days to Die poznaje się na trzy sposoby: na ręcznie zbudowanej mapie Navezgane, na gotowych światach PREGEN albo w świecie z generatora losowego. Ten dział zbiera wszystkie mapy 7 Days to Die w jednym miejscu — od wyboru świata przez seedy i biomy po czytanie mapy w samej grze.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Kadr: The Fun Pimps, 7daystodie.com/media/

Mapy 7 Days to Die — trzy sposoby na świat

Za każdym razem, gdy zakładasz rozgrywkę, gra pyta o świat. Navezgane to świat kampanii: zbudowany ręcznie, w każdej rozgrywce wygląda tak samo, więc wiedza o nim się kumuluje — raz znaleziona lokacja będzie tam również przy drugim podejściu. Opis produktu na Steamie stawia sprawę wprost: grasz w świecie kampanii albo w świecie generowanym losowo.

Światy losowe występują w dwóch odmianach. Mapy PREGEN to światy wygenerowane z wyprzedzeniem i dołączone do gry — wybierasz je z listy i grasz od razu. Pełną kontrolę daje dopiero generator światów RWG: rozmiar, liczba miast i układ biomów są tam do ustawienia, a wynik opisuje seed, którym można podzielić się z innymi. Według karty produktu na Steamie światy sięgają stu kilometrów kwadratowych i mieszczą ponad 700 unikalnych lokacji.

ŚwiatJak powstajeDla kogo
NavezganeZbudowany ręcznie, zawsze ten samPierwsza rozgrywka i gra „na wiedzę o mapie"
PREGENWygenerowany z wyprzedzeniem, dołączony do gryŚwiat losowy bez czekania na generowanie
RWGGenerowany u ciebie, według seeda i ustawieńWłasny świat pod siebie i pod serwer
Trzy rodzaje światów w 7 Days to Die i to, dla kogo są

Od czego zacząć

Kolejność poniżej odpowiada temu, o co gracze pytają najczęściej — od samej mapy Navezgane po ustawienia generatora.

Jak czytać mapę w grze

Every New Location Added With 7 Days to Die 3.0 - Lots of Great POIs to Explore!·GameRetainer·po angielsku

Mapa w grze odsłania się w miarę eksploracji i jest czymś więcej niż obrazkiem terenu. Od wersji 3.0 ekran mapy pokazuje godziny otwarcia handlarzy, więc przed wyprawą widać, czy zdążysz przed zamknięciem. Na mapie stawia się też własne punkty nawigacyjne — w trybie wieloosobowym można zapraszać do nich innych graczy, co od wersji 2.0 obsługuje więcej niż cztery osoby naraz.

Trzy rzeczy warto wiedzieć, zanim uznasz mapę za oczywistość:

  • Zrzuty zaopatrzenia mają osobne ustawienie oznaczania na mapie (Mark Air Drops) — na serwerze może być wyłączone, wtedy skrzynki trzeba wypatrzyć samemu.
  • Mapa i kompas są opcjami, nie pewnikami. Wśród 150 ustawień piaskownicy wersji 3.0 są Allow Map i Allow Compass — administrator może odebrać jedno i drugie.
  • Stała mapa to przewaga planisty: na Navezgane miejsce pod budowę bazy można wybrać jeszcze przed pierwszym uruchomieniem świata.

Podgląd mapy poza grą

Do planowania przydaje się widok z lotu ptaka. 7 Days to Die Map Renderer (kui.github.io/7dtd-map) to narzędzie open source, które wczytuje folder świata z dysku i rysuje w przeglądarce biomy, drogi, strefy radiacji i wszystkie prefabrykaty — z filtrami (np. „All Traders”) i eksportem mapy do PNG. Dla Navezgane istnieją gotowe mapy interaktywne z markerami lokacji, opisane na stronie Navezgane.

Serwisy z mapami nadążają za grą w różnym tempie. Wersja 2.0 przesunęła na Navezgane granice biomów i pozycje handlarzy, więc zanim zaufasz markerowi, sprawdź, na którą wersję gry dana mapa była aktualizowana.

Najczęstsze pytania

Ile map jest w 7 Days to Die?
Jedna zrobiona ręcznie — Navezgane — plus zestaw gotowych światów pregenerowanych dołączonych do gry i nieskończenie wiele światów z generatora losowego (RWG). Każdy świat z generatora jest opisany seedem, więc ten sam świat można odtworzyć na innym komputerze.
Jak duży jest świat w 7 Days to Die?
Opis produktu na karcie Steama mówi o światach o powierzchni do stu kilometrów kwadratowych i ponad 700 unikalnych lokacjach. Rozmiar świata z generatora wybiera się przy jego tworzeniu; rozmiaru Navezgane producent oficjalnie nigdzie nie podaje.
Czym jest map viewer do 7 Days to Die?
To narzędzie pokazujące mapę świata poza grą. Najbardziej uniwersalny jest 7 Days to Die Map Renderer (kui.github.io/7dtd-map), który otwiera folder dowolnego wygenerowanego świata prosto w przeglądarce. Dla Navezgane istnieją gotowe mapy interaktywne, m.in. GameTrek i Wand.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. 7 Days to Die w sklepie Steam — opis produktu: biomy, rozmiar światów, liczba lokacjistore.steampowered.com
  2. V2.0 Storm's Brewing — oficjalne informacje o wydaniu7daystodie.com
  3. V3.0 Dead Hot Summer — oficjalne informacje o wydaniu7daystodie.com
  4. V3.1.0 Henpocalypse — oficjalne informacje o wydaniu7daystodie.com
  5. 7 Days to Die Map Renderer — narzędzie open source do podglądu światówkui.github.io
  6. GameTrek — interaktywna mapa Navezganegmtreks.com