Mapa Navezgane w 7 Days to Die — czym różni się od reszty
Karta produktu na Steamie dzieli rozgrywkę na dwa tryby: świat kampanii albo świat generowany losowo. Navezgane to ten pierwszy — mapa złożona ręcznie, lokacja po lokacji, zawsze taka sama. To zmienia sposób gry: wiedza o mapie Navezgane nie przepada między rozgrywkami, a miejsce pod budowę bazy można wybrać, zanim świat w ogóle wystartuje. W świecie z generatora każda rozgrywka zaczyna się od zwiadu — tu zwiad robi się raz.
Przy tym Navezgane nie jest okrojoną wersją gry: oficjalne noty wydań mówią o lokacjach każdego biomu tej mapy — od lasu po pustkowie (Wasteland) — wraz z ich przebudowami i rebalansem poziomów trudności.
| Cecha | Stan |
|---|---|
| Sposób powstania | Zbudowana ręcznie; świat kampanii, zawsze ten sam |
| Biomy | Wszystkie biomy gry, z granicami przesuniętymi w wersji 2.0 |
| Handlarze | Pięciu: Rekt, Joel, Jen, Hugh, Bob (wg mapy GameTrek) |
| Start rozgrywki | Punkty startowe ok. 700 m od handlarza (od wersji 2.0) |
| Ostatnia duża zmiana | Wersja 2.0 „Storm’s Brewing", czerwiec 2025 |
Navezgane w wersji 2.0 — wielka przebudowa
Odpowiedź na pytanie „navezgane map 2.0” jest krótka: to inna mapa niż przed 2.0. Wydana w czerwcu 2025 wersja 2.0 „Storm's Brewing” dostosowała Navezgane do nowego systemu progresji biomów i była największą przebudową tej mapy w nowej erze gry. Oficjalne noty wydania wymieniają konkretnie:
- przesunięte granice biomów i nowe pozycje handlarzy — tak, by skrócić podróże między dużymi skupiskami lokacji;
- nowe lokacje wersji 2.0 oraz takie, których wcześniej na Navezgane nie było (np. przydrożne punkty kontrolne);
- punkty startowe bliżej handlarzy — po odrodzeniu do pierwszego handlarza jest około 700 metrów;
- gęstsze lokacje w terenie, połączone ścieżkami — z daleka widać więcej miejsc wartych zbadania;
- odświeżone śródmieście w pustkowiu — noty kierują do niego od handlarza Joela drogami na południowy zachód;
- rebalans poziomów lokacji w każdym biomie, m.in. więcej lokacji najwyższego, piątego poziomu w pustkowiu.
W linii 3.x mapa została już w spokoju. Noty wydania 3.0 wymieniają Navezgane tylko raz — przy poprawce błędu, przez który nie dało się przybliżyć mapy przy krawędziach świata. Noty 3.1 „Henpocalypse” nie wspominają o niej wcale: nowości tej wersji (kurnik, nowe opcje piaskownicy) dotyczą reguł gry, nie układu mapy.
Handlarze i najważniejsze punkty
Interaktywna mapa GameTrek pokazuje na Navezgane pięciu handlarzy: Rekta, Joela, Jen, Hugh i Boba. Każdy prowadzi inny asortyment — wśród specjalizacji są broń i amunicja, pojazdy i narzędzia, środki medyczne, żywność z narzędziami rolniczymi oraz pancerz. Jak działają zadania handlarzy i co opłaca się im sprzedawać, opisujemy w poradniku o handlarzach.
Poza handlarzami mapa GameTrek grupuje lokacje Navezgane w kilkadziesiąt kategorii — od jaskiń, baz wojskowych i więzień po sklepy sieciówek w rodzaju Shotgun Messiah czy Shamway. Filtrowanie po kategorii to najszybszy sposób, żeby znaleźć na przykład wszystkie stacje benzynowe w okolicy bazy.
Dwa punkty odniesienia z oficjalnych not wydania 2.0: po starcie rozgrywki do najbliższego handlarza jest około 700 metrów, a przebudowane śródmieście w pustkowiu leży na południowy zachód od handlarza Joela. Pustkowie to jednocześnie biom z największą liczbą lokacji piątego poziomu na tej mapie — i najtrudniejszy teren Navezgane.
Interaktywna mapa Navezgane — trzy narzędzia
Interaktywnej mapy nie ma w samej grze — są za to trzy sprawdzone narzędzia w przeglądarce:
- GameTrek — interaktywna mapa Navezgane z markerami handlarzy i lokacji, filtrami kategorii i wyszukiwarką; po zalogowaniu zapamiętuje wybrane filtry.
- Wand — mapa Navezgane w serwisie map do gier; działa w przeglądarce, a po instalacji aplikacji Wand także jako nakładka w grze.
- 7 Days to Die Map Renderer — narzędzie open source: wczytuje folder świata z dysku i rysuje mapę z biomami, drogami, strefami radiacji i wszystkimi prefabrykatami. Ma filtr „All Traders” i eksport do PNG; obsługuje też światy ze starszych wersji gry. Najlepszy wybór, gdy potrzebujesz mapy własnego świata z generatora, nie tylko Navezgane.