Przejdź do treści

Mapy pregenerowane (PREGEN) — którą wybrać

Mapy pregenerowane (ang. pregen maps) to gotowe światy losowe dołączone do gry — wybierasz je z listy tak samo jak Navezgane i grasz od razu, bez czekania na generator. Bieżąca linia wersji dostarcza cztery: dwa światy 6k i dwa 8k. Sprawdzamy, czym się różnią i którą wybrać.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Czym są mapy pregenerowane (pregen maps)

To światy z tego samego generatora losowego, którym sam robisz własne mapy — tyle że uruchomionego raz, u producenta, a wynik zapisano w plikach gry. Widać to czarno na białym: w map_info.xml każdego z nich stoi RandomGeneratedWorld ustawione na true. Wybierasz taki świat z listy obok Navezgane i grasz od razu.

Z tego biorą się dwie praktyczne zalety. Po pierwsze zero czekania — generowanie już się odbyło. Po drugie układ jest u wszystkich identyczny, więc w sieci istnieją pełne mapy tych światów: przeglądarka 7DtD Map Renderer ma je wgrane fabrycznie i właśnie do niej odsyłają odpowiedzi w wątku o mapę pregen8k1 na oficjalnym forum.

ŚwiatRozmiarObiekty (POI)Placówki handlarzy
Pregen06k016144 × 6144 m159015
Pregen06k026144 × 6144 m153117
Pregen08k018192 × 8192 m242220
Pregen08k028192 × 8192 m235720
Światy PREGEN w plikach gry (wersja 3.0 b252) — obiekty policzone z prefabs.xml każdego świata, bez kafli dróg i drobnych części składowych POI

Nazewnictwo PREGEN — skąd „pregen08k02" i „pregen 8k1"

Nazwa rozkłada się na dwie liczby: rozmiar świata i numer wariantu. Pregen08k02 to drugi z gotowych światów o boku 8k (8192 metry), Pregen06k01 — pierwszy świat 6k. Rozmiar jest zapisany z zerem wiodącym, numer wariantu dwucyfrowo.

Starsza pisownia bez zer — Pregen08k1, o którą pytają gracze na forum — pochodzi z czasów, gdy pregenów było więcej. Pliki wersji 1.4 zawierały ich szesnaście: po cztery warianty w rozmiarach 4k, 6k, 8k i 10k. Od wersji 2.6 zostały cztery światy w dwóch rozmiarach i nowy zapis nazw.

Wersja gryRozmiaryIle światówPrzykład nazwy
1.44k, 6k, 8k, 10k16Pregen08k1
2.66k, 8k4Pregen08k02
3.06k, 8k4Pregen08k02
Jak zmieniał się zestaw światów PREGEN — na podstawie plików gry archiwizowanych przez 7dtd-map

PREGEN, Navezgane czy własny świat z generatora?

To trzy różne odpowiedzi na pytanie „na czym gramy”. Navezgane jest ręcznie zbudowaną, stałą mapą — jedyną taką w grze. PREGEN to zapisany wynik generatora. Trzecia droga to generator map RWG z własnym seedem i suwakami.

KryteriumNavezganePREGENWłasny RWG
Skąd się bierzezbudowany ręczniewygenerowany u producentagenerujesz sam
Czekanie na startbrakbrakczas generowania
Układ znany z górytaktak, mapy w rendererzenie — do podglądu
Świeżość układuzawsze ten samcztery gotowe układyza każdym razem inny
Trzy rodzaje światów w 7 Days to Die — co wybrać w zależności od potrzeb

Na serwer w kilka osób pregen jest najprostszym wyborem: świat wskazuje się w panelu hostingu po nazwie, tak jak Navezgane, i nikt nie czeka na generowanie. Poradniki hostingowe podpowiadają przy tym prostą regułę: im większy świat, tym więcej zasobów zjada serwer — dla małej ekipy 6k wystarczy, 8k daje więcej przestrzeni i placówek handlarzy. Jak to spiąć w całość, opisuje poradnik o serwerze dedykowanym.

Jeśli żaden z czterech gotowych układów nie pasuje, zostaje generator — a w nim sprawdzone seedy z oficjalnego forum zamiast losowania w ciemno.

Najczęstsze pytania

Ile map pregenerowanych ma 7 Days to Die?
Cztery. W plikach bieżącej linii wersji leżą światy Pregen06k01 i Pregen06k02 (6144 × 6144 m) oraz Pregen08k01 i Pregen08k02 (8192 × 8192 m), obok ręcznie zbudowanego Navezgane. W wersji 1.4 map PREGEN było jeszcze szesnaście — po cztery w rozmiarach 4k, 6k, 8k i 10k.
Co oznacza nazwa pregen08k02?
Pierwsza liczba to rozmiar świata (08k, czyli bok 8192 metrów), druga to numer wariantu. Pregen08k02 jest więc drugim z dwóch gotowych światów w rozmiarze 8k. Starsze wersje gry zapisywały to bez zer wiodących — stąd spotykana w sieci pisownia „pregen 8k1".
Czy w grze są jeszcze mapy PREGEN 10k?
Nie. Ostatni raz światy Pregen10k1–10k4 widać w plikach wersji 1.4 — od 2.6 gra dostarcza tylko rozmiary 6k i 8k. Świat 10k możesz za to wygenerować samodzielnie: karta Steama opisuje światy do 100 km², czyli około 10 × 10 km.
Czym mapa pregenerowana różni się od zwykłego świata RWG?
Niczym poza tym, kto uruchomił generator. Pregen to świat wygenerowany raz przez The Fun Pimps i zapisany w plikach gry — w jego map_info.xml stoi wpis RandomGeneratedWorld ustawiony na true. Dzięki temu każdy gracz dostaje identyczny układ i nie czeka na generowanie.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. 7DtD Map Renderer — przeglądarka map z wgranymi światami PREGENkui.github.io
  2. Repozytorium 7dtd-map — pliki światów PREGEN z wersji 3.0, 2.6 i 1.4github.com
  3. Does anyone have a full map of pregen8k1? — oficjalne forum The Fun Pimpscommunity.thefunpimps.com
  4. Map type selection for your 7 Days to Die server — baza wiedzy PingPlayerspingplayers.com
  5. 7 Days to Die w sklepie Steam — światy do 100 km²store.steampowered.com
  6. V2.0 Storm's Brewing Release Notes — prace nad zawartością światów PREGEN7daystodie.com
  7. V3.0 Dead Hot Summer Release Notes — zmiany w generatorze RWG7daystodie.com