Sprawdzone seedy z oficjalnego wątku
Jedyne miejsce, w którym seedy zgłaszają sami gracze według stałego szablonu — nazwa, ustawienia biomów, zrzut mapy, liczba handlarzy — to wątek „v2.0 Seed thread” na oficjalnym forum The Fun Pimps. Poniżej komplet wpisów, w których nazwa seeda pada w tekście posta, więc da się ją zacytować dosłownie.
| Seed | Zgłoszony dla | Rozmiar | Ustawienia z posta | Co na nim jest |
|---|---|---|---|---|
| IceFire | 2.0 (post z 24.06.2024) | nie podano | biomy: 25% las, 20% las spalony, 19% pustynia, 20% śnieg, 16% pustkowie | reszta pokazana na zrzucie mapy w poście |
| TraderJen | 2.0 (post z 22.06.2025) | 3k | wyłączone jeziora, rzeki i kratery, reszta domyślna | po jednym handlarzu w każdym biomie, czerwona mesa w lesie na pn.-pn.-zach. od Rekta |
Tabela jest krótka nie bez powodu: pozostali autorzy wpisują nazwę seeda na zrzucie ekranu, nie w tekście, a zrzutu zacytować się nie da. Wątek przy tym żyje — jest już na przykład zgłoszenie pod 3.1 „Henpocalypse” z sierpnia 2026 (cztery biomy otoczone pustkowiem), tyle że jego nazwa również siedzi w załączniku. Po świeże światy zaglądaj więc prosto do wątku na forum.
Jak wpisać seed
Od seeda do gotowego świata
Zacznij nową grę i zamiast gotowego świata — Navezgane albo mapy pregenerowanej — wybierz generowanie losowego świata (RWG).
Wpisz seed w polu seeda w oknie generatora. Pole jest częścią podglądu RWG — informacje o wydaniu 2.0 wymieniają je wprost jako „seed edit box”.
Ustaw rozmiar i pozostałe opcje. Wynik zależy od nich tak samo jak od seeda — dlatego wątek na forum każe zgłaszać ustawienia biomów razem z nazwą. Co robi każdy suwak, opisuje strona o generatorze map.
Wygeneruj i obejrzyj podgląd. Od wersji 3.0 biomy pokazują się w podglądzie od razu po wygenerowaniu, a przycisk Generate World zmienia się w Cancel, więc nieudane losowanie można przerwać.
Na serwerze dedykowanym seed wpisuje się w konfiguracji serwera zamiast w menu gry — szczegóły w poradniku o serwerze dedykowanym.
Czy seedy przenoszą się między wersjami gry?
W praktyce nie. Seed jest tylko liczbą startową dla generatora — gdy zmienia się generator, ten sam seed wypluwa inny świat. A wersja 3.0 zmieniła go głęboko: nowy algorytm tworzenia dzielnic, nowy układ biomów „Circle 2”, losowa zmienność wzrostu biomów, inne zasady planowania miast.
Widać to też w samym wątku. Moderator otwiera go wezwaniem, by po nowej wersji znów podzielić się seedami — poprzednie zestawienia właśnie się zdezaktualizowały. Na pytanie o seedy ze starych serii YouTube pada odpowiedź, że pochodzą ze starszych wersji RWG i nie są już aktualne. A gracz, który odtworzył dokładne ustawienia cudzego świata 10k w wersji 2.5, napisał wprost, że wynik „nawet się nie zbliżył” do oryginału.
Skąd brać sprawdzone seedy
Z oficjalnego wątku — z dwoma zastrzeżeniami. Po pierwsze obowiązuje tam zasada moderacji: liczą się wyłącznie światy z czystego, wbudowanego generatora; map powstałych po edycji plików gry wątek nie przyjmuje. Po drugie zawsze patrz na datę i wersję przy zgłoszeniu — wszystko sprzed 3.0 opisuje światy, których dzisiejszy generator już nie wytworzy.
Listy „best seeds” z portali traktuj ostrożniej: rzadko podają wersję gry, a bez niej nazwa seeda nic nie mówi. Pewniejsza droga to wygenerować świat samemu i obejrzeć go w przeglądarce map 7DtD Map Renderer — czyta folder świata z dysku i rysuje pełną mapę z zaznaczonymi POI. Co znaczą procenty biomów w ustawieniach i który biom wybrać na start, wyjaśnia strona o biomach.