Skąd wziąć wosk pszczeli — krótka odpowiedź
Wosk pszczeli (Beeswax) to surowiec bez złoża. Nie wypada z rudy, nie leży w skrzyni ani w szafce, nie ma receptury, która by go tworzyła, i nie stoi na liście towarów żadnego handlarza. W plikach wersji 3.0 zostają dokładnie dwa źródła:
- pniak (Tree Stump) rozbity w lesie — co dziesiąty oddaje sztukę wosku;
- torba po ranczerze (Rancher) — zombie z pustyni, torba wypada rzadko, ale wosk jest w niej zawsze.
Wosk pszczeli
Beeswax
- Nazwa w plikach gry
- resourceBeeswax
- Grupa
- Zasoby (Resources)
- Maksymalny stos
- 10
- Wartość handlowa
- 500
- Źródła w grze
- pniak, torba ranczera
- Zużywa go
- 1 receptura — pasieka
Opis w grze brzmi: „Jeden z głównych składników potrzebnych do stworzenia pasieki.” To nie jest skrót myślowy — pasieka jest jedyną rzeczą, w której wosk w ogóle występuje. Wartość handlowa 500 stawia wosk pięćdziesiąt razy wyżej niż węgiel, a stos mieści raptem 10 sztuk.
Pniaki — najszybsza droga po wosk pszczeli
Pniak to niski, ścięty kikut drzewa, który generator świata rozstawia w lesie sosnowym, spalonym lesie i biomie śnieżnym. Na pustyni i pustkowiu nie ma go wcale. Rozbij go czymkolwiek — w plikach siedzi pod nim zdarzenie, które odpala się z szansą 20 procent na pniak.
Kiedy się odpali, dostajesz zawsze jeden słoik miodu, a w połowie takich przypadków dodatkowo jedną sztukę wosku pszczelego — i wtedy razem z woskiem wylatuje rój pszczół. W przeliczeniu na pniaki: co piąty daje miód, co dziesiąty miód i wosk.
| Źródło | Co dostajesz | Szansa | Gdzie tego szukać |
|---|---|---|---|
| Pniak (Tree Stump) | 1 wosk + 1 słoik miodu + rój pszczół | 10% na pniak | las sosnowy, spalony las, biom śnieżny |
| Pniak (Tree Stump) | 1 słoik miodu, bez wosku | 10% na pniak | te same trzy biomy |
| Torba po ranczerze (Rancher) | 1 wosk — w tej torbie zawsze | 2,5% na zabitego ranczera | pustynia, w nocy także dziki ranczer |
Pniaków szuka się najgęściej w tym podbiomie lasu sosnowego, w którym generator stawia skupiska kwiatów i głazów — pniak ma tam prawdopodobieństwo dziesięć razy wyższe niż w reszcie lasu. To ten sam fragment mapy, na którym rosną nawłoć, chryzantema i bawełna, czyli paliwo do pasieki, więc jedna wyprawa załatwia obie sprawy naraz.
Ranczer — druga droga, dużo wolniejsza
Ranczer to podstawowy zombie pustyni: w dziennej grupie tego biomu ma wagę wyższą niż wszyscy pozostali razem wzięci, a w nocy dochodzi do niego dziki ranczer. Po śmierci zostawia torbę tylko w 5 procentach przypadków, a gra losuje wtedy po równo między dwiema torbami — zwykłą i tą ze specjalnej puli ranczera. Wosk leży wyłącznie w tej drugiej, za to jest w niej zawsze.
Po przemnożeniu wychodzi 2,5 procent na zabitego ranczera, czyli średnio 40 zombie na jedną sztukę wosku i 200 na pełną pasiekę. Rozbicie 50 pniaków jest po prostu szybsze. Ranczery w wersjach napromieniowanej, naładowanej i piekielnej dochodzą dopiero na wysokim gamestage’u i pojawiają się także w hordach nocy krwawego księżyca — tyle że tam nikt ich nie zabija dla wosku.
Do czego służy wosk pszczeli — wyłącznie pasieka
W całej wersji 3.1 wosk zużywa jedna receptura. Pasieka (Apiary) powstaje na warsztacie i kosztuje:
- 5 × wosk pszczeli,
- 100 × drewno,
- 50 × gwoździe,
- 10 × kute żelazo,
- 8 × taśma hydrauliczna.
Receptury nie dostaniesz od razu — trzeba przeczytać 30 czasopism „Kuźnia Przyszłości” (Forge Ahead), tej samej serii, która wcześniej daje kuźnię i warsztat. Sama pasieka jest jedynym stałym źródłem miodu w grze: karmi się ją kwiatami i oddaje słoik po słoiku bez końca. Jak dokładnie działa, ile kwiatów zjada i co zmieniają jej trzy modyfikacje — opisuje strona o miodzie i pasiece.