Przejdź do treści

Antybiotyki (Antibiotics) — najsilniejszy lek na infekcję

Antybiotyki (Antibiotics) to najsilniejszy lek na infekcję w 7 Days to Die — jedna dawka zdejmuje 25 procent, czyli tyle co pięć słoików miodu. Wbrew temu, co często piszą gracze, da się je wytworzyć: przy ognisku ze zlewką albo w laboratorium chemicznym. Poniżej receptura, wszystkie źródła w łupie i to, czego pliki gry o samej kuracji nie podają.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Antybiotyki

Antibiotics

Nazwa w plikach gry
drugAntibiotics
Grupa
Nauka, Medyczne
Maksymalny stos
10
Wartość (EconomicValue)
240
Leczenie infekcji
25%
Odblokowanie receptury
Przedmioty medyczne, poziom 60

Opis w grze jest krótki: „Antybiotyki wyleczą większość infekcji. Można je wytworzyć w zlewce przy ognisku.” Zwróć uwagę na słowo większość — to nie przypadek, gra nie obiecuje wyleczenia z każdego stanu jedną tabletką. Wartość 240 to najwyższa cena wśród leków na infekcję, więc przy zapasie antybiotyki są też sensownym towarem na sprzedaż.

Antybiotyki (Antibiotics) nie są jedynym lekiem na infekcję

W plikach wersji 3.0 infekcję zbija sześć różnych przedmiotów, a nie jeden. Wszystkie działają tak samo: dokładają swój procent do licznika leczenia, który potem odejmuje infekcję. Antybiotyki wygrywają nie tym, że są jedyne, tylko tym, że jedna sztuka robi tyle co pięć słoików miodu.

PrzedmiotNazwa angielskaLeczenie infekcji
AntybiotykiAntibiotics25%
Antybiotyki pochodzenia roślinnegoHerbal Antibiotics10%
Słoik mioduJar of Honey5%
Herbata z miodemHoney Tea5%
Miodowy mostekHoney Brisket5%
Nięso w polewie miodowejHoney Glazed Sham5%
Wszystkie przedmioty leczące infekcję w wersji 3.1 i ich siła

Gdzie znaleźć antybiotyki

Antybiotyki są przedmiotem czysto łupowym — nie kopie się ich i nie rozbiera się na nie bloków. Wypadają z pojemników medycznych, a poza tym z toreb po twardych zombie i ze zrzutów z powietrza.

ŹródłoGdzie tego szukać
Szafa na leki i szafa na zapasy medyczneapteki, szpitale, łazienki w domach
Zasoby medyczne — stosy łupupunkty medyczne w lokacjach
Karetka pogotowia, wóz strażackiulice miast i remizy
Pudło z wyposażeniem laboratoryjnymlaboratoria i obiekty przemysłowe
Zniszczone laboratorium chemiczneprzeszukanie, nie rozbiórka
Chłodziarka, półka z lekamisklepy i zaplecza
Torba po zabiciu Drwalawymieniona wprost w plikach gry
Skrzynia z zapasami ze zrzutu z powietrzazrzut medyczny
Handlarztowar w kategorii rzadkich leków, 1–3 sztuki
Nagroda za zadaniepula medyczna
Skąd biorą się antybiotyki w wersji 3.1 — źródła z plików gry

Jeżeli szukasz celowo, najpewniejsza jest apteka i każda lokacja z zapleczem medycznym. Zwykłe przeszukiwanie zombie daje antybiotyki rzadko i przypadkiem — z całej listy przeciwników pliki wymieniają wprost tylko torbę Drwala.

Jak wytworzyć antybiotyki

Da się, i to od dawna — mit o „niewytwarzalnych antybiotykach” pochodzi ze starszych alf. Potrzebna jest tylko zlewka (Beaker) przy ognisku albo laboratorium chemiczne (Chemistry Station), które opisujemy w poradniku o wytwarzaniu i stacjach roboczych.

SkładnikOgnisko ze zlewkąLaboratorium chemiczne
Stara kanapka z nięsem41
Azotan potasu w postaci sypkiej31
Woda11
Receptura antybiotyków w wersji 3.1 — dwa miejsca wytwarzania

Laboratorium tnie koszt czterokrotnie na kanapkach i trzykrotnie na azotanie potasu, więc jeśli już je masz, nie ma powodu robić antybiotyków przy ognisku. Sama receptura wchodzi na 60 poziomie umiejętności Przedmioty medyczne — czyli z czasopism „Świat Medycyny”. Dla porównania: antybiotyki pochodzenia roślinnego odblokowują się na poziomie 30 i wymagają garnka zamiast zlewki, ale pięciu jagód, trzech grzybów, trzech chryzantem, trzech porcji azotanu potasu i wody.

Jak przebiega infekcja i co robi kuracja

Infekcja jest w wersji 3.1 licznikiem procentowym: zero to zdrowie, sto procent to śmierć. Pełna skala odpowiada 25 200 sekundom, czyli siedmiu rzeczywistym godzinom — tyle dzieli świeże zakażenie od zgonu, jeśli nic z nim nie zrobisz i nie dostaniesz kolejnych ciosów. Tempa narastania w sekundach pliki nie podają, bo ustala je świat gry.

EtapZakres licznikaCo zabiera
Średnio dolegliwa infekcja0–14%nic poza ostrzeżeniem
Infekcja14–57%regeneracja wytrzymałości −25%
Ostra infekcja57–100%regeneracja wytrzymałości −35%, wszystkie atrybuty −1
Zgon100%natychmiastowa śmierć postaci
Etapy infekcji w wersji 3.1 — progi i kary

Po zażyciu leku etap nie znika od razu — zmienia się na wersję „w trakcie leczenia”, w której kary są mniej więcej o połowę niższe: −12,5 procent regeneracji zamiast −25 i −17 procent zamiast −35. Atrybut wraca dopiero wtedy, gdy licznik spadnie poniżej progu ostrej infekcji.

Najczęstsze pytania

Czy antybiotyki da się wytworzyć w 7 Days to Die?
Tak. Przy ognisku ze zlewką potrzeba czterech Starych kanapek z nięsem, trzech porcji azotanu potasu i jednej wody. W laboratorium chemicznym ta sama sztuka kosztuje po jednym z każdego składnika. Receptura wchodzi na 60 poziomie umiejętności Przedmioty medyczne, którą podnosi się czasopismami „Świat Medycyny”.
Ile antybiotyków potrzeba, żeby wyleczyć infekcję?
Jedna dawka dokłada 25 punktów procentowych do licznika leczenia, więc przy infekcji poniżej 25 procent wystarcza jedna tabletka. Wyżej trzeba brać kolejne — opis efektu w grze mówi wprost, że następne dawki przedłużają czas działania. Samego tempa leczenia w sekundach pliki gry nie podają, bo zależy ono od ustawień świata.
Czy miód zastępuje antybiotyki?
Przy lekkiej infekcji tak. Słoik miodu zdejmuje 5 procent, tyle samo dają herbata z miodem, miodowy mostek i nięso w polewie miodowej, a antybiotyki pochodzenia roślinnego 10 procent. Przy ostrej infekcji liczba potrzebnych słoików robi się nierealna i zostają antybiotyki.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. Pliki Data/Config gry w wersji 3.0 — items.xml, recipes.xml, blocks.xml, buffs.xmlgithub.com
  2. Pliki Data/Config gry w wersji 3.0 — progression.xml, progi umiejętności Przedmioty medycznegithub.com
  3. Pliki Data/Config gry w wersji 3.0 — Localization.csv, oficjalne polskie nazwy przedmiotów i efektówgithub.com
  4. Antibiotics — karta przedmiotu na wiki gry (edycja z 8 lipca 2026)7daystodie.wiki.gg