Saletra w grze nazywa się inaczej
To najważniejsza rzecz na tej stronie. Gracze mówią „saletra”, poradniki mówią „nitrate”, a polska lokalizacja gry nazywa ten surowiec Azotan potasu w postaci sypkiej. Blok, który kopiesz, nosi nazwę „Azotan potasu”, głaz na powierzchni — „Głaz — złoże azotanu potasu”. Jeśli wpisujesz w wyszukiwarkę menu wytwarzania słowo „saletra”, gra nie pokaże niczego.
Azotan potasu w postaci sypkiej
Nitrate Powder
- Nazwa w plikach gry
- resourcePotassiumNitratePowder
- Grupa
- Zasoby (Resources)
- Maksymalny stos
- 6000
- Wartość handlowa
- 10
- Zbiór z bloku złoża
- 50
- Biomy ze złożem
- wszystkie pięć
Opis w grze brzmi: „Hej, kapitanie jaskiniowcu! Azotan potasu ma wiele zastosowań w rzemiośle, jest np. składnikiem prochu strzelniczego. Bogate w ten związek są stalagmity.” Stos mieści 6000 sztuk, więc zapas na całą kampanię amunicyjną zmieści się w jednym polu skrzyni.
Gdzie kopać saletrę — złoża Nitrate Powder
Złoże azotanu potasu (terrOrePotassiumNitrate) występuje w każdym z pięciu
biomów i wszędzie z tym samym prawdopodobieństwem 0,7 — tak zapisano to
w biomes.xml wydania 3.0. Nie ma więc biomu „na saletrę”: las sosnowy,
spalony las, pustynia, śnieg i pustkowie dają ją tak samo chętnie. Warto to
wiedzieć, zanim ruszysz przez pół mapy — wybór biomu ma znaczenie przy innych
surowcach i zagrożeniach, nie przy tym.
Jeden blok złoża oddaje przy kopaniu 50 sztuk, a gdy blok się osunie, jest 40% szansy na kolejne 50. Przy okazji sypie się 14 małych kamieni. Na powierzchni to samo złoże wystaje w postaci głazów, które można rozbić bez schodzenia pod ziemię.
| Źródło | Ile daje | Uwagi |
|---|---|---|
| Azotan potasu — złoże | 50 | Blok terenu; drugie 50 z szansą 40%, gdy blok się osunie |
| Głaz — złoże azotanu potasu | 50 | Widoczny na powierzchni, bez kopania w głąb |
| Zestawy do chemii (mały, średni, duży) | 25–50 | Łup z pojemnika, nie rozbiórka |
| Palety „Nawóz – hurt” i „Towary masowe – białe” | 2–40 | Im większa paleta, tym większy zbiór |
| Rozkładające się zwłoki, worek na zwłoki | 4–8 | Zwłoki ludzkie i zwierzęce, także wiszące |
| Rozkładające się ludzkie kości | 2–4 | Potrzebny nóż rzeźnicki (Butcher) |
| Żyzna ziemia (POI) | 4 | Gotowe grządki zastane w lokacji |
Do czego służy saletra
Główny odbiorca jest jeden: proch strzelniczy (Gunpowder). Bez stacji roboczej receptura bierze 2 saletry i 2 węgla na jedną jednostkę prochu. Ta sama jednostka w laboratorium chemicznym kosztuje 1 saletrę i 1 węgiel — dlatego laboratorium chemiczne, opisane w poradniku o wytwarzaniu i stacjach roboczych, zwraca się przy pierwszej większej partii amunicji. Tam też powstaje stos 1000 jednostek prochu z 800 saletry i 800 węgla.
Poza prochem saletra wchodzi do antybiotyków — 3 sztuki przy ognisku, 1 w laboratorium chemicznym, tyle samo w wersji roślinnej — oraz do bloku żyznej ziemi, który zjada 25 sztuk. To ostatnie zaskakuje niejednego gracza planującego uprawę: saletra jest tu nawozem, nie prochem.
| Amunicja | Proch | Saletra (laboratorium chemiczne) | Saletra (bez stacji) |
|---|---|---|---|
| Amunicja 9 mm | 1 | 1 | 2 |
| Amunicja Magnum .44 | 2 | 2 | 4 |
| Amunicja 7,62 mm | 3 | 3 | 6 |
| Naboje do strzelby | 4 | 4 | 8 |
Stąd prosty rachunek na noc hordy: tysiąc naboi 7,62 mm to 3000 jednostek prochu, czyli 3000 saletry i 3000 węgla przerobionych w laboratorium chemicznym — i drugie tyle, jeśli robisz proch w plecaku. Do kompletu potrzebne są jeszcze łuski z mosiądzu i końcówki pocisków z ołowiu, więc jedna wyprawa górnicza rzadko zamyka temat amunicji na dłużej niż dwa tygodnie gry.