Gdzie znaleźć ołów (Lead) — złoża i głazy
Nazwa zgadza się w obie strony: polska lokalizacja gry mówi po prostu „Ołów”,
angielska „Lead”, a w plikach przedmiot nazywa się resourceScrapLead. Opis
w grze jest równie zwięzły: „Podstawowy zasób każdej kuźni, z którego wytwarza
się między innymi końcówki pocisków.”
Ołów
Lead
- Nazwa w plikach gry
- resourceScrapLead
- Grupa
- Zasoby (Resources)
- Maksymalny stos
- 6000
- Wartość handlowa
- 10
- Zbiór z bloku złoża
- 50
- Ciężar kuźniczy
- 1
Ołów zdobywa się na trzy sposoby: kopiąc złoże, rozbierając ołowiane przedmioty na złom albo przetapiając je w kuźni. Sam wytop jest darmowy — receptura kuźni jest odblokowana od początku gry i zamienia jedną jednostkę wytopu na jedną sztukę ołowiu.
Złoże ołowiu (terrOreLead) zapisano w biomes.xml wydania 3.0 dla
wszystkich pięciu biomów z jednakowym prawdopodobieństwem 0,7 — tak samo
jak saletrę. Nie ma więc biomu „na ołów”; różnicę robi wyłącznie to, czy
schodzisz pod ziemię, czy zbierasz głazy z powierzchni. Blok złoża oddaje przy
kopaniu 50 sztuk, a gdy się osunie — kolejne 50 z szansą 40%.
| Źródło | Ile daje | Uwagi |
|---|---|---|
| Złoże ołowiu | 50 | Blok terenu; drugie 50 z szansą 40%, gdy blok się osunie |
| Głaz — złoże ołowiu | 50 | Widoczny na powierzchni, bez kopania w głąb |
| Zlewozmywak | 20–50 | Najhojniejszy pojedynczy obiekt w lokacjach |
| Zlew na cokole, zlew — szafa | 1–5 | Drobnica, ale jest ich w łazienkach dużo |
| Zniszczona kuźnia, blok prawa własności do ziemi | 20–60 | Łup z pojemnika (grupa groupForge01) |
| Zestawy do chemii (mały, średni, duży) | 25–50 | Łup z pojemnika (grupa groupChem01) |
| Zniszczona bateria akumulatorów | 10–30 | Łup z pojemnika (grupa groupBattBank) |
| Biurka, kosze na śmieci, kufry | 8–20 | Zwykły złom (grupa groupScrapCommon), dziesiątki pojemników |
Złom, który przetapia się na ołów
W plikach 3.0 z ołowiu zrobione są cztery przedmioty i wszystkie da się
wrzucić do kuźni. Pole Weight w items.xml mówi, ile jednostek wytopu wnosi
sztuka: ołowiowy akumulator samochodowy 160, ołowiane trofeum 10, ołowiany
ciężarek wędkarski 5, zwykły ołów 1. Opis akumulatora w grze wymienia obie
drogi wprost — „zezłomować lub przetopić w kuźni w celu odzyskania ołowiu” —
a wiki gry dodaje, że przetop wypada korzystniej niż złomowanie.
Do czego służy ołów
Prawie wszystko, co ołowiane, powstaje w kuźni. Końcówka pocisku kosztuje 2 sztuki ołowiu, śrut — 3, końcówka rakiety — aż 50. Poza amunicją ołów wchodzi nieoczekiwanie do szkła: zwykły blok szkła bierze 5 sztuk, a kuloodporny 40. Najdroższa pojedyncza receptura to ołowiowy akumulator samochodowy — 180 sztuk ołowiu w laboratorium chemicznym, i to dopiero w pierwszym poziomie jakości.
| Amunicja | Półprodukt | Ołów na sztukę |
|---|---|---|
| Amunicja 9 mm | Końcówka pocisku | 2 |
| Amunicja Magnum .44 | Końcówka pocisku | 2 |
| Amunicja 7,62 mm | Końcówka pocisku | 2 |
| Naboje do strzelby | Śrut | 3 |
| Rakieta z ładunkiem wybuchowym | Końcówka rakiety | 50 |
| Amunicja do robotycznej wieżyczki | — | 2 |
Sam ołów naboju nie zrobi: każdy pocisk potrzebuje jeszcze łuski z mosiądzu i prochu z saletry z węglem. Dlatego wyprawa po amunicję to zawsze trzy surowce naraz, a kuźnia i laboratorium chemiczne z poradnika o wytwarzaniu muszą pracować równolegle. Ostatni odbiorca ołowiu jest zupełnie inny: sprzęt radiacyjny, chroniący przed skażeniem pustkowia, zjada 100 sztuk.