Przejdź do treści

Gdzie są zapisy gry i jak zrobić kopię zapasową

Zapisy 7 Days to Die na PC leżą w danych użytkownika — na Windowsie w %APPDATA%\7DaysToDie — a nie w folderze gry na Steamie. Poniżej dokładne ścieżki (save location) dla każdego systemu, kopia zapasowa w pięciu krokach i przenoszenie świata na inny komputer albo serwer.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Ścieżki do zapisów (save location) na każdym systemie

Gra trzyma zapisy poza katalogiem instalacyjnym — w folderze danych użytkownika 7DaysToDie. Dzięki temu odinstalowanie gry ze Steama ani weryfikacja plików nie ruszają twoich światów. To ten sam folder, w którym leżą też logi, wygenerowane światy i mody.

Windows

Pełna ścieżka to %APPDATA%\7DaysToDie — po rozwinięciu zwykle C:\Users\TwojaNazwa\AppData\Roaming\7DaysToDie. Najszybsza droga: naciśnij Windows + R, wpisz %appdata%\7daystodie i zatwierdź. Zapisane rozgrywki leżą w podfolderze Saves, a wygenerowane światy — w GeneratedWorlds.

Linux i macOS

Na Linuksie dane gry leżą w ~/.local/share/7DaysToDie, na macOS — w ~/Library/Application Support/7DaysToDie. Układ w środku jest ten sam co na Windowsie: Saves na zapisy, GeneratedWorlds na światy, logs na logi.

PlayStation i Xbox

Konsole nie dają dostępu do systemu plików: zapis leży w pamięci konsoli i zarządzasz nim wyłącznie systemowymi narzędziami danych zapisanych — w tym kopią w chmurze, jeśli masz aktywną subskrypcję platformy. Ręcznego kopiowania ani przenoszenia plików, jak na PC, tu nie ma. Gra między platformami działa przez crossplay, ale zapis zostaje na swojej platformie.

Co jest czym w folderze 7DaysToDie

FolderCo zawieraDo kopii zapasowej
SavesZapisane rozgrywki: stan świata, postacie, bazyTak, zawsze
GeneratedWorldsŚwiaty z generatora map (m.in. map_info.xml, biomes.png)Tak — zapis z mapy RWG bez świata nie ruszy
ModsZainstalowane modyWarto, przy grze z modami
logsLogi uruchomień gryNie — przydatne tylko do diagnozy
Zawartość folderu danych użytkownika — co kopiować, a co można pominąć

Para Saves + GeneratedWorlds jest nierozłączna: zapis z mapy losowej odwołuje się do świata po nazwie, więc kopia samego Saves nie wystarczy. Jak powstają światy i ich pliki, opisujemy przy okazji generatora map.

Kopia zapasowa w pięciu krokach

Backup zapisów na Windowsie

  1. Zamknij grę całkowicie. Kopiowanie plików otwartego świata to najprostsza droga do uszkodzonego zapisu.

  2. Otwórz folder danych. Windows + R, potem %appdata%\7daystodie.

  3. Skopiuj SavesGeneratedWorlds. Całe foldery, nie pojedyncze pliki w środku.

  4. Wklej je w bezpieczne miejsce z datą w nazwie. Inny dysk, pendrive albo własny folder kopii — byle poza %APPDATA%.

  5. Przywracanie to ta sama droga w drugą stronę. Przy zamkniętej grze wklej foldery z kopii z powrotem do %APPDATA%\7DaysToDie, zgadzając się na nadpisanie.

Steam Cloud — nie licz na chmurę

Karta gry w sklepie Steam nie wymienia Steam Cloud wśród obsługiwanych funkcji — zapisy 7 Days to Die nie synchronizują się przez chmurę Steama. Zmiana komputera, reinstalacja systemu albo awaria dysku bez własnej kopii oznacza utratę światów.

Przenoszenie zapisu na inny komputer albo serwer

Między komputerami przenosisz dokładnie to, co w kopii zapasowej: foldery SavesGeneratedWorlds wklejasz w tę samą ścieżkę na nowej maszynie. Wersja gry musi się zgadzać — świat z 3.1 wczytany na starszej wersji skończy się błędami.

Na serwerze dedykowanym miejscem zapisu sterują dwa ustawienia w serverconfig.xml: UserDataFolder przenosi cały folder danych (łącznie z generowanymi światami), a SaveGameFolder — sam zapis. Nazwa zapisu pochodzi z ustawienia GameName, więc przy przenoszeniu świata na serwer musi ono odpowiadać nazwie z twojej rozgrywki. Konfigurację serwera od zera opisuje poradnik o serwerze dedykowanym.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. Instalacja modów — układ folderu danych użytkownika 7DaysToDiewiki.7d2d.net
  2. How to Install 7 Days to Die Mods — ścieżki na Windowsie, macOS i Linuksie7daystodiemods.com
  3. 7DtD Map Renderer — folder GeneratedWorlds i pliki światakui.github.io
  4. server-settings.xml — UserDataFolder, SaveGameFolder i GameNamewiki.7d2d.net
  5. 7 Days to Die w sklepie Steam — lista obsługiwanych funkcjistore.steampowered.com