Przejdź do treści

7 Days to Die na PC — wymagania sprzętowe

Karta 7 Days to Die w Steamie podaje dwa zestawy wymagań: minimalny — czterordzeniowy procesor 2,8 GHz, 8 GB RAM i karta graficzna z 2 GB własnej pamięci — oraz zalecany, czyli 3,2 GHz, 12 GB RAM i 4 GB na karcie. Do tego 15 GB na dysku i 64-bitowy Windows. Poniżej przepisujemy te liczby dokładnie tak, jak stoją u wydawcy, i pokazujemy, czego z nich nie wyczytasz.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Wymagania 7 Days to Die — minimalne i zalecane

Poniższa tabela to zawartość karty sklepowej w Steamie, przepisana bez zaokrągleń i bez dopowiadania. Wydawca nie podaje ani modeli procesorów, ani nazw kart graficznych — mówi o taktowaniu, liczbie rdzeni i ilości pamięci, i tyle naprawdę wiadomo.

ElementMinimalneZalecane
System operacyjnyWindows 10 lub nowszy (64-bit)Windows 10 lub nowszy (64-bit)
ProcesorCzterordzeniowy 2,8 GHzCzterordzeniowy 3,2 GHz lub szybszy
Pamięć8 GB RAM12 GB RAM
Karta graficzna2 GB własnej pamięci4 GB własnej pamięci
DirectXWersja 11Wersja 11
SiećSzerokopasmowe połączenie internetoweSzerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku15 GB15 GB
Karta dźwiękowaZgodna z DirectXZgodna z DirectX
Wymagania 7 Days to Die na Windowsie — karta Steam, stan na 26 sierpnia 2026

Ponad tabelą Steam stawia jeszcze jeden warunek, wspólny dla obu kolumn: gra wymaga 64-bitowego procesora i 64-bitowego systemu. Pod tabelą wisi zaś adnotacja, o której łatwo zapomnieć, a potrafi zaboleć: uruchomienie serwera dedykowanego i klienta gry na tym samym komputerze podwaja zapotrzebowanie na pamięć. Jeśli planujesz własny serwer na tej samej maszynie, na której grasz, licz nie 12, tylko 24 GB.

Czego te liczby nie mówią

Wymagania sprzętowe są odpowiedzią na pytanie „czy się uruchomi”, a nie „jak będzie chodzić”. Przy tej grze różnica między jednym a drugim jest większa niż zwykle, bo obciążenie nie bierze się z jakości tekstur, tylko z tego, co gra liczy w tle.

Sam opis produktu wymienia rzeczy, które w innych grach nie istnieją: świat jest w pełni zniszczalny, a budynki mają model stabilności strukturalnej, więc mogą runąć pod własnym ciężarem. Wydawca wymienia pięć biomów i światy o łącznej powierzchni stu kilometrów kwadratowych, ponad 700 unikalnych lokacji, niespełna 60 archetypów zombie i przeszło 1300 rodzajów bloków konstrukcyjnych. Każda z tych rzeczy jest liczona, nie namalowana.

Widać to również po tym, co The Fun Pimps naprawiali w wersji 3.0: optymalizacja generatora siatek chunków, optymalizacja zużycia pamięci przy generowaniu świata, przyspieszenie stemplowania mapy i usunięcie „częstych zacięć przy sprzątaniu pamięci w trakcie generowania chunków”. To jest mapa miejsc, w których ta gra kosztuje najwięcej: generowanie i przebudowa świata, a nie oświetlenie.

Co porównać ze swoim komputerem przed zakupem

7 Days to Die na Steamie — co mówi karta sklepowa

Wersja pecetowa sprzedaje się w jednym miejscu i w jednej edycji. Poza samymi wymaganiami karta niesie kilka rzeczy, które warto sprawdzić przed zakupem — zwłaszcza język interfejsu i tryby gry wieloosobowej.

PozycjaWartość
Wersja gry3.1 „Henpocalypse”
SystemyWindows, macOS, Linux — jeden zakup, trzy systemy
Języki14, w tym polski w interfejsie
Obsługa kontrolerówPełna, w tym DualShock i DualSense
TrybyJednoosobowy, kooperacja i PvP — przez internet i przez sieć lokalną
Anti-cheatEasy Anti-Cheat działający w jądrze systemu
Cena katalogowa208,49 zł, bez przeceny
Premiera wersji 1.025 lipca 2024
Karta 7 Days to Die w polskim sklepie Steam — stan na 26 sierpnia 2026

Polski jest w grze na stałe i włącza się po stronie Steama, we właściwościach gry — nie potrzeba do tego żadnego spolszczenia od społeczności. Cena katalogowa to punkt odniesienia dla wszystkich zniżek, jakie zobaczysz gdzie indziej; co z tego wynika przy kluczach z giełd, rozpisujemy w tekście o tym, gdzie kupić 7 Days to Die.

Easy Anti-Cheat na poziomie jądra — co to znaczy dla gracza

Steam ma na kartach produktów osobną rubrykę o anti-cheacie i przy tej grze mówi dwie rzeczy wprost: używane jest oprogramowanie anti-cheat działające w jądrze systemu (Easy Anti-Cheat) oraz zakup wymaga zgody na warunki umowy EULA firmy trzeciej. Warto rozumieć, co za tym stoi, bo to nie jest zwykła biblioteka gry.

  • „W jądrze systemu” znaczy najwyższe uprawnienia. To sterownik, a nie zwykły program działający obok gry.
  • Stoi na karcie sklepowej, nie w regulaminie. Steam wypisuje anti-cheat obok języków i obsługi kontrolerów — czyli wśród rzeczy, które widzisz przed kliknięciem „kup”, a nie po.
  • Wymaga osobnej zgody. EULA firmy trzeciej to warunek postawiony na karcie sklepowej, obok samej ceny.

macOS, Linux i Steam Deck

Wersja pecetowa to trzy systemy w jednym zakupie — Steam wystawia dla gry osobne bloki wymagań dla Windowsa, macOS i Linuksa. Różnica jest wyłącznie w systemie operacyjnym; procesor, pamięć, karta i miejsce na dysku są wszędzie takie same.

macOS — od wersji 10.13

ElementMinimalneZalecane
System operacyjny10.1310.13
ProcesorCzterordzeniowy 2,8 GHzCzterordzeniowy 3,2 GHz lub szybszy
Pamięć8 GB RAM12 GB RAM
Karta graficzna2 GB własnej pamięci4 GB własnej pamięci
SiećSzerokopasmowe połączenie internetoweSzerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku15 GB15 GB
Wymagania 7 Days to Die na macOS — karta Steam

Wersja 3.0 zmieniła tu jedną istotną rzecz: domyślnym interfejsem graficznym na macOS jest od niej Metal. Steam nie wymienia w bloku dla macOS ani DirectX, ani karty dźwiękowej.

Linux — Ubuntu 16.04 albo nowszy

ElementMinimalneZalecane
System operacyjnyUbuntu 16.04 (64-bit)Ubuntu 18.04 (64-bit)
ProcesorCzterordzeniowy 2,8 GHzCzterordzeniowy 3,2 GHz lub szybszy
Pamięć8 GB RAM12 GB RAM
Karta graficzna2 GB własnej pamięci4 GB własnej pamięci
SiećSzerokopasmowe połączenie internetoweSzerokopasmowe połączenie internetowe
Miejsce na dysku15 GB15 GB
Wymagania 7 Days to Die na Linuksie — karta Steam

Ubuntu 16.04 i 18.04 to jedyne dystrybucje, które wydawca wymienia z nazwy — pierwsza jako minimum, druga w konfiguracji zalecanej. Bloku dla Linuksa Steam nie opisuje ani DirectX-em, ani kartą dźwiękową.

Osobna sprawa to Steam Deck. Valve prowadzi dla gry raport zgodności i wpisała do niego cztery pozycje: domyślna konfiguracja pada działa w pełni, ikony przycisków odpowiadają temu, co jest na Decku, tekst interfejsu jest czytelny, a domyślne ustawienia dają płynną grę. Do tego jedna adnotacja: rozgrywka jednoosobowa wymaga aktywnego połączenia z internetem.

Ustawienia, którymi możesz sobie pomóc

Tu trzeba powiedzieć wprost: The Fun Pimps nie publikują pomiarów wydajności i nie ma oficjalnej tabeli „to ustawienie kosztuje tyle klatek”. Nie będziemy takiej wymyślać — liczby FPS przy nazwach kart graficznych, które krążą po internecie, pochodzą z pojedynczych komputerów i z różnych wersji gry. To, co jest udokumentowane, to lista pokręteł, które masz do dyspozycji.

  • Limit klatek. Wersja 3.0 dołożyła ustawienie ograniczające liczbę klatek na sekundę w grze. Na laptopie potrafi to zrobić więcej dla temperatury i kultury pracy niż zejście o jeden poziom detali.
  • DirectX 12 na Windowsie. Od 3.0 jest obsługiwanym interfejsem graficznym, ale nie jest domyślny — to znaczy, że domyślnie gra chodzi na DirectX 11, a przejście na DX12 jest świadomym wyborem, nie automatem.
  • Gęstość przeciwników. Opcje piaskownicy Enemy DensityEnemy Respawn wersja 3.1 rozbiła na osobne wartości dla dnia i dla nocy. Można więc obciąć tłok po zmroku, nie ruszając rozgrywki w dzień.
  • Noc hordy. Opcje Blood Moon CountBlood Moon Frequency sterują tym, ilu przeciwników i jak często przychodzi po ciebie siódmej nocy. To jedyny moment w tej grze, w którym liczba jednocześnie liczonych zombie skacze w górę z założenia.

Nazwy opcji podajemy po angielsku, bo w takiej postaci wymieniają je oficjalne informacje o wydaniu. W samej grze siedzą w ustawieniach piaskownicy, obok pozostałych ze 150 suwaków dodanych w wersji 3.0.

Najczęstsze pytania

Czy 7 Days to Die pójdzie na 8 GB RAM?
Tak — 8 GB to wartość z konfiguracji minimalnej na karcie Steama, a 12 GB z zalecanej. Jest jedno zastrzeżenie, które wydawca dopisuje pod obiema tabelami: uruchomienie serwera dedykowanego i klienta gry na tym samym komputerze podwaja zapotrzebowanie na pamięć.
Ile miejsca na dysku zajmuje 7 Days to Die?
Karta Steama podaje 15 GB wolnej przestrzeni i to ta sama wartość w konfiguracji minimalnej i zalecanej. Wydawca dokłada do niej adnotację, że kolejne wydania mogą wymagać więcej miejsca — więc traktuj tę liczbę jako dolną granicę, nie jako docelowy rozmiar instalacji.
Czy 7 Days to Die jest po polsku?
Tak. Steam wymienia polski wśród czternastu obsługiwanych języków, z zaznaczoną kolumną „Interfejs” — tak samo jak przy angielskim. Dubbingu ani napisów tabela języków nie zaznacza dla żadnego z nich. Język zmienia się we właściwościach gry w kliencie Steam.
Czy gra działa na Linuksie i macOS?
Tak, Steam podaje dla obu systemów osobne wymagania: macOS od wersji 10.13, a Linux od Ubuntu 16.04 w wersji 64-bitowej (18.04 w konfiguracji zalecanej). Procesor, pamięć, karta i miejsce na dysku są takie same jak na Windowsie. Od wersji 3.0 domyślnym interfejsem graficznym na macOS jest Metal.
Czy 7 Days to Die ma anti-cheat?
Tak. Karta sklepowa wymienia Easy Anti-Cheat i zaznacza, że to oprogramowanie działające w jądrze systemu. Zakup wiąże się też z wymogiem zaakceptowania umowy EULA firmy trzeciej. To ma znaczenie przy modach: część z nich wymaga wyłączenia Easy Anti-Cheat.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. 7 Days to Die w sklepie Steam — karta produktu, wymagania i anti-cheatstore.steampowered.com
  2. Steam — dane karty 7 Days to Die dla Polski w formacie JSONstore.steampowered.com
  3. Wymagania systemowe na oficjalnej stronie The Fun Pimps7daystodie.com
  4. V3.0 Dead Hot Summer — oficjalne informacje o wydaniu7daystodie.com
  5. V3.1.0 Henpocalypse — oficjalne informacje o wydaniu7daystodie.com
  6. Raport zgodności 7 Days to Die ze Steam Deckiem — dane Valvestore.steampowered.com