Zbieracz wody (Water Collector) to w grze Kolektor rosy
Gracze mówią „zbieracz wody” i tak też szukają — po polsku i po angielsku, jako water collector. W grze takiego hasła nie ma: blok nazywa się Kolektor rosy (ang. Dew Collector) i pod literą K stoi w menu budowania. Nazewnictwo miesza zresztą sama gra — zniszczony wariant z lokacji nosi nazwę Zniszczony zbieracz rosy, a drzewko umiejętności zapowiada go jako „Poziom 2: zbieracz rosy”.
Kolektor rosy
Dew Collector
- Nazwa w plikach gry
- cntDewCollector
- Rodzaj
- blok, stacja robocza
- Wytrzymałość
- 200
- Gniazd na wodę
- 9
- Tempo bazowe
- 1 słoik / 6–10 godzin gry
- Naprawa
- 50 resztek polimerów
Opis w grze: „Z upływem czasu zbiera rosę. Niefiltrowana woda przed użyciem powinna zostać przegotowana w garnku. Sprawdza się najlepiej na zewnątrz lub gdy nad blokiem znajduje się 6 bloków powietrza.” Handlarz go nie kupi — w plikach ma wyłączoną sprzedaż.
Receptura kolektora rosy i co go odblokowuje
Kolektor jest tani w surowcach, ale drogi w progresji: zanim receptura się pokaże, trzeba dobić do szesnastego poziomu umiejętności Stacje robocze. Podnoszą go czasopisma „Kuźnia Przyszłości”, te same, które wcześniej dały kuźnię i warsztat.
| Pozycja | Wartość |
|---|---|
| Odblokowanie | poziom 16 z 75 umiejętności Stacje robocze |
| Stacja | warsztat |
| Resztki polimerów | 200 |
| Krótka żelazna rura | 30 |
| Taśma hydrauliczna | 8 |
| Miejsce po postawieniu | 3 × 3 × 3 bloki |
Gotowego kolektora nie znajdziesz w łupie, ale w lokacjach stoją Zniszczone zbieracze rosy. Przeszukanie wraku daje rury, resztki polimerów i czasopisma „Kuźnia Przyszłości”, rzadziej puste słoiki albo wodę, a przy dużym szczęściu jedno z trzech narzędzi opisanych niżej.
Ile wody daje na dobę
Kolektor nie tworzy wody z niczego: od wersji 2.6 napełnia puste szklane słoiki, które wkładasz do gniazda paliwa. Jeden słoik na jedną wodę. Bez słoików kolektor stoi bezczynnie, choć wygląda na sprawny — to najczęstsza przyczyna pytania „dlaczego nic nie zbiera”.
| Pozycja | Wartość |
|---|---|
| Wsad | 1 pusty szklany słoik na 1 wodę |
| Tempo bazowe | 1 słoik na 6–10 godzin gry |
| Na dobę gry | 2–4 słoiki |
| Produkt bez filtra | Błotnista woda (Murky Water) |
| Produkt z filtrem | Woda (Water) |
| Gniazd wyjściowych | 9 |
Różnica między jednym a drugim produktem jest większa, niż wygląda. Błotnista woda daje 10 punktów nawodnienia, ale zabiera 5 zdrowia i niesie 12 procent ryzyka czerwonki przy każdym łyku; czysta Woda daje 20 punktów i nie zabiera nic. Bez filtra kolektor jest więc półproduktem — zebrane słoiki trzeba jeszcze przegotować w garnku.
Zbieracz, brezent i filtr — trzy gniazda narzędzi
W kolektorze siedzą trzy gniazda na narzędzia, każde na inny efekt. Nie zastępują się nawzajem i nie da się wstawić dwóch takich samych.
| Narzędzie | Nazwa angielska | Poziom Stacji roboczych | Co robi | Receptura (warsztat) |
|---|---|---|---|---|
| Zbieracz | Gatherer | 26 | podwaja tempo zbierania | 20 kutego żelaza, 1 mosiężny kaloryfer, 5 kleju, 5 krótkich rur |
| Brezent | Tarp | 32 | podwaja ilość wody na dobę | 200 resztek polimerów, 10 zestawów do szycia, 5 taśmy hydraulicznej |
| Filtr wody | Water Filter | 48 | zamiast błotnistej wody leci czysta Woda | 200 resztek polimerów, 100 węgla, 100 zmiażdżonego piaskowca, 10 bawełny, 2 krótkie rury |
Kolejność brania dyktuje więc progresja, nie cena: Zbieracz wchodzi dziesięć poziomów po kolektorze, Brezent sześć poziomów później, a Filtr dopiero na 48 — mniej więcej wtedy, gdy odblokowuje się laboratorium chemiczne. Wcześniej 100 węgla i 100 zmiażdżonego piaskowca na jeden filtr i tak byłoby kosztem nie do udźwignięcia.
Ile kolektorów opłaca się postawić
Kolektor rosy nie potrzebuje obsługi, więc pokusa jest oczywista: postawić dziesięć i zapomnieć o wodzie. Problem w tym, że każdy z nich grzeje mapę ciepła — dokładnie tak samo jak kuźnia czy palące się ognisko.
Praktyczny wniosek: farmę kolektorów stawia się osobno, z dala od bazy, a nie na dachu sypialni. Kilka sztuk na jednego gracza w zupełności wystarcza — cztery kolektory bez narzędzi to już 8–16 słoików dziennie, czyli więcej, niż potrzeba na picie i gotowanie. Gdzie taką farmę umieścić i jak oddzielić ją od reszty konstrukcji, opisuje strona o budowie bazy.