Przejdź do treści

God mode, debug menu i tryb kreatywny

Tryb boga (god mode), menu debugowania (debug menu) i tryb kreatywny (creative mode) to trzy różne rzeczy, które gracze wrzucają do jednego worka z kodami. Pierwszy daje nieśmiertelność i latanie, drugi — narzędzia deweloperskie pod klawiszami funkcyjnymi, trzeci — dostęp do wszystkich przedmiotów w grze. Poniżej dokładne komendy, klawisze i uczciwa informacja o tym, co każdy z nich robi z osiągnięciami.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Trzy tryby, które ciągle mylą się graczom

Zapytania „god mode”, „debug menu” i „creative mode command” trafiają w trzy różne mechanizmy, choć w potocznym języku wszystkie znaczą „chcę oszukiwać”. Warto je rozdzielić, zanim cokolwiek wpiszesz, bo mają różne włączniki, różne skutki i różny wpływ na zapis.

TrybWłącznikCo dajeOsiągnięcia
Tryb boga (god mode)Klawisz G, ale dopiero po włączeniu trybu debugowaniaBrak obrażeń, latanie i przenikanie przez ścianyWyłączone razem z trybem debugowania
Tryb debugowania (debug menu)Komenda dm lub debugmenu onMenu pod ESC, menu bytów pod F6 i pozostałe klawisze deweloperskie; włącza przy okazji menu kreatywneWyłączone
Tryb kreatywny (creative mode)Komenda cm albo ustawienie Cheat Mode przy zakładaniu świataMenu klawiszem U z wszystkimi blokami i przedmiotami gryWyłączone
Tryb boga, tryb debugowania i tryb kreatywny — czym się różnią

Najkrócej: tryb boga zmienia twoją postać, tryb kreatywny zmienia twój ekwipunek, a tryb debugowania daje dostęp do jednego i drugiego plus zestaw narzędzi, których gra normalnie nie pokazuje. Jak w ogóle otworzyć konsolę i jak działa help, opisujemy w przeglądzie komend konsoli.

Tryb boga (god mode) — jak go włączyć

Klawisz trybu boga jest bezczynny, dopóki gra nie jest w trybie debugowania. To najczęstszy powód, dla którego „god mode nie działa”: gracz naciska klawisz, bo nikt mu nie powiedział, że przedtem trzeba wpisać komendę.

Włączenie trybu boga od zera

  1. Otwórz konsolę klawiszem F1. Na polskiej klawiaturze — czyli układzie europejskim — działa właśnie F1.

  2. Wpisz dm i zatwierdź Enterem. To skrót komendy debugmenu. Pełna postać z jawnym stanem to debugmenu on; sama dm jest przełącznikiem. Wiki gry zaznacza przy okazji, że ta komenda włącza również menu kreatywne i wszystko, co w nim siedzi.

  3. Zamknij konsolę tym samym klawiszem, którym ją otworzyłeś. Dopóki okno konsoli przechwytuje klawiaturę, żaden skrót nie zadziała.

  4. Naciśnij G. Postać przestaje przyjmować obrażenia, zaczyna latać i przenika przez bloki. Ten sam klawisz wyłącza tryb.

Sama gra opisuje tę funkcję w ustawieniach sterowania jako „Tryb boga” z dopiskiem „latanie, przenikanie przez ściany i przeszkody, niewrażliwość” — to trzy rzeczy naraz, nie jedna. Osobno bindowany jest „Tryb lotu”, czyli latanie bez nieśmiertelności.

Po dm klawisz ESC przestaje otwierać zwykłe menu pauzy, a zaczyna otwierać panel deweloperski. Siedzą w nim rzeczy, których nie ma w żadnym normalnym ustawieniu: zabicie własnej postaci, ustawienie pozycji przez podanie współrzędnych X i Z, przeliczenie oświetlenia i stabilności konstrukcji, postawienie tymczasowego źródła światła, zrzut pamięci, a także suwaki numeru dnia, godziny i tempa upływu czasu. Da się tam też wyłączyć autozapis, fizykę albo naliczanie czasu gry.

Razem z panelem włącza się zestaw klawiszy funkcyjnych. To one są właściwą zawartością trybu debugowania — panel pod ESC jest tylko jego witryną.

KlawiszCo robi
ESCMenu debugowania: pozycja, czas, oświetlenie, stabilność, autozapis
GTryb boga — brak obrażeń, latanie, przenikanie przez bloki
HTryb lotu; w locie Spacja w górę, C w dół, Shift przyspiesza
F3Statystyki świata i postaci na ekranie: biom, byty, dane gracza
F5Przełączenie pierwszej i trzeciej osoby — to samo, co komenda sv
F6Menu bytów: lista zombie, zwierząt i handlarzy do postawienia
F8Dodatkowe informacje techniczne, m.in. temperatura postaci
UMenu kreatywne — dm włącza je razem z resztą
Klawisze działające po włączeniu trybu debugowania komendą dm

Menu bytów pod F6 jest jedynym miejscem, z którego postawisz zombie klikając, a nie wpisując. Menu kreatywne tego nie potrafi. Alternatywą z konsoli jest spawnentity ze skrótem se.

Tryb kreatywny (creative mode) i komenda cm

Trzecie zapytanie klastra — „creative mode command” — dotyczy komendy creativemenu ze skrótem cm. Włącza ona i wyłącza menu kreatywne, które otwiera się potem klawiszem U. Menu ma postać siatki 7×10 z filtrami po lewej i wyszukiwarką pełnotekstową; przewijasz je zakładkami stron przy prawej krawędzi.

Zawartość menu jest szersza niż to, co spotkasz w rozgrywce: siedzą tam przedmioty deweloperskie i takie, których gra normalnie nie generuje. Nie ma w nim natomiast zombie — te stawia się z menu bytów pod F6 albo komendą se, czyli dopiero po dm.

Jest jeszcze druga droga do tego samego menu, bez konsoli. Ustawienie Cheat Mode w zakładce Advanced przy zakładaniu albo wczytywaniu świata decyduje, czy gracze w tym świecie w ogóle mają dostęp do menu kreatywnego. To jedyna forma kodów dostępna w wersjach na PlayStation i Xbox — konsoli komend one nie mają, więc tryb kreatywny na sprzęcie do salonu zaczyna się i kończy na tym ustawieniu.

Co te tryby robią z osiągnięciami

Tu nie ma miejsca na niedopowiedzenia, bo cena jest realna i dotyczy całego świata, nie jednej sesji. Aktualizowany w 2026 roku przewodnik 100% ze Steama mówi to samo, co powtarzamy przy liście osiągnięć: zmiana ustawień rozgrywki — mnożnika doświadczenia, kar za śmierć, zasięgu wspólnego doświadczenia w kooperacji — osiągnięć nie blokuje. Granicą jest tryb kreatywny: po jego włączeniu osiągnięcia przestają wpadać.

Gra nie ukrywa tego przed graczem. Gdy tryb debugowania albo kreatywny jest aktywny, na ekranie pojawia się komunikat „Akt. debugowanie/tryb kreatywny: osiągnięcia wyłączone” — na PlayStation w wersji o trofeach. Jeśli więc zależy ci na komplecie osiągnięć, trzymaj eksperymenty w osobnym świecie.

Jak to wszystko wyłączyć

Każdy z trzech trybów wyłącza się osobno i żaden nie zniknie sam po ponownym wczytaniu gry — poza trybem boga, który jest stanem postaci.

  • Tryb debugowania: debugmenu off albo jeszcze raz dm. Klawisze funkcyjne wracają do zwykłych ról, a ESC znów otwiera menu pauzy.
  • Menu kreatywne: cm. Komenda jest przełącznikiem, więc drugie wywołanie cofa pierwsze. Uwaga: jeśli menu odblokowało ustawienie Cheat Mode, cm go nie skasuje — ustawienie zmienia się w opcjach świata.
  • Tryb boga: ten sam klawisz, którym go włączyłeś.

Na cudzym serwerze żadna z tych komend nie jest twoją prywatną sprawą — o tym, kto może je uruchomić, decyduje poziom uprawnień nadany na liście adminów, a nie to, że masz otwartą konsolę.

Najczęstsze pytania

Jak włączyć tryb boga w 7 Days to Die?
Otwórz konsolę klawiszem F1, wpisz dm i zatwierdź Enterem, zamknij konsolę i naciśnij G. Sam klawisz G nie działa, dopóki nie włączysz trybu debugowania — to jedyna kolejność, która prowadzi do celu. Jeśli G nic nie robi, spróbuj Q; część stron wiki podaje ten klawisz.
Czym różni się tryb boga od trybu kreatywnego?
Tryb boga zmienia twoją postać: nie przyjmujesz obrażeń, latasz i przenikasz przez ściany. Tryb kreatywny zmienia twój ekwipunek: daje menu z wszystkimi blokami i przedmiotami gry. Można mieć oba naraz, bo komenda dm włącza przy okazji menu kreatywne.
Czy tryb kreatywny blokuje osiągnięcia?
Tak. Sama gra wyświetla wtedy komunikat „Akt. debugowanie/tryb kreatywny: osiągnięcia wyłączone”. Zmiana zwykłych ustawień rozgrywki — na przykład mnożnika doświadczenia — osiągnięć nie blokuje, dopóki nie włączysz trybu kreatywnego.
Jak wyłączyć tryb debugowania?
Wpisz w konsoli debugmenu off albo jeszcze raz dm — komenda jest przełącznikiem. Menu kreatywne wyłącza się osobno komendą cm. Tryb boga zdejmiesz tym samym klawiszem, którym go włączyłeś.
Czy tryb boga działa na PlayStation i Xbox?
Nie. Wersje na konsole do salonu nie mają konsoli komend, więc nie ma czym wpisać dm. Jedyne, co zostaje graczowi na PlayStation i Xboksie, to menu kreatywne odblokowywane ustawieniem Cheat Mode przy zakładaniu świata.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. Command Console — komendy dm i cm oraz zasady zapisu argumentów7daystodie.wiki.gg
  2. Debug Mode — zawartość menu pod ESC i klawisze trybu debugowania7daystodie.wiki.gg
  3. Creative Menu — menu kreatywne, siatka 7×10 i brak dostępu do zombie7daystodie.wiki.gg
  4. Cheat Mode — ustawienie świata odblokowujące menu kreatywne7daystodie.wiki.gg
  5. 100% Achievement Guide — 7 Days to Die (2026)steamcommunity.com
  6. Debugmenu Command — pomocnicza baza komendcommands.gg