Przejdź do treści

7 Days to Die na PS5

Na PS5 gra chodzi pod nazwą „7 Days to Die – Edycja Konsolowa" i jest osobnym produktem od pecetowego: 179,00 zł w polskim PlayStation Store, ta sama linia wersji co na PC — dziś 3.1 — ale bez modów i bez gałęzi eksperymentalnej. Sony trzyma ją pod etykietą „Beta", a wydawca sam ostrzega, że gra wciąż jest w rozwoju.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Co dostajesz, kupując 7 Days to Die na PS5

W PlayStation Store nie ma produktu o nazwie takiej jak na Steamie. Jest „7 Days to Die – Edycja Konsolowa”, wydana 25 lipca 2024 roku przez The Fun Pimps Entertainment i przypisana wyłącznie do PS5. To pełna gra, nie rozszerzenie ani wersja próbna — po prostu osobny produkt w osobnym sklepie.

Sklep opisuje ją jako grę w trakcie rozwoju i wiesza przy cenie etykietę „Beta”. Formułka jest dosłowna: „Ta gra nadal jest w trakcie rozwoju. Może ulec poważnym zmianom w przyszłych aktualizacjach, zanim zostanie wydana jako gotowy produkt”. Warto ją przeczytać ze zrozumieniem, zanim się kliknie „dodaj do koszyka”.

PozycjaWartość
Nazwa produktu7 Days to Die – Edycja Konsolowa
SprzętPS5
Premiera25 lipca 2024
WydawcaThe Fun Pimps Entertainment
Cena katalogowa179,00 zł
Status w sklepieBeta, gra w trakcie rozwoju
Gra sieciowado 4 graczy, wymaga PS Plus
Polska wersjanapisy i interfejs, dźwięk angielski
Karta produktu w polskim PlayStation Store, dane sprawdzone 26 sierpnia 2026

Do gry dochodzą płatne zestawy pancerzy kosmetycznych — w polskim sklepie od 27,00 do 54,00 zł — oraz jeden bezpłatny. Nie zmieniają statystyk, ale karta produktu uczciwie zaznacza „opcjonalne zakupy w grze” — i to jest różnica wobec Steama, gdzie przy podstawce nie wisi żaden taki katalog. Gdzie kupić kod na konsolę i czym grozi kod z innego regionu, rozbieramy osobno w tekście o kluczu na konsole.

Wersja 3.1 na konsoli — ten sam dzień, inny tryb testów

Największy mit o wersji konsolowej brzmi: „konsole dostają aktualizacje później”. Od premiery 1.0 jest inaczej. 25 lipca 2024 roku wydawca wypuścił grę tego samego dnia na Steamie, PS5, Xboksie Series X|S i w Microsoft Store, z jednym cennikiem 44,99 USD na wszystkich frontach. Najnowsza wersja 3.1 „Henpocalypse” ruszyła 27 lipca 2026 roku i ogłoszenie mówi wprost, że jest „live na PC, PlayStation i Xbox”.

Różnica leży gdzie indziej i jest realna: na PS5 nie ma gałęzi eksperymentalnej. Kiedy 15 czerwca 2026 roku wystartowała testowa 3.0, instrukcja wydawcy prowadziła przez właściwości gry w Steamie i zakładkę wersji beta. Konsola takiego przełącznika nie ma i nigdy nie miała.

Wydajność: tryb wydajności albo tryb jakości

7 Days to Die [3rd Person 3.0 Update] PS5 Pro Gameplay·Skycaptin5·po angielsku

Do grudnia 2024 roku konsole działały na sztywnych ustawieniach obrazu. Aktualizacja 1.2 dołożyła do menu wideo dwa gotowe presety i to jest dziś jedyny suwak wydajności, jaki gracz na PS5 realnie ma pod ręką.

Preset nastawiony na płynność

Wydawca opisuje go jednym zdaniem: presety wydajnościowe stawiają na wyższą liczbę klatek. Razem z 1.2 wyłączono na konsolach stare skalowanie rozdzielczości i włączono w tym trybie skalowanie AMD FidelityFX Super Resolution. To wybór na noc hordy, kiedy na ekranie robi się gęsto.

Preset nastawiony na obraz

Presety jakościowe stawiają na rozdzielczość renderowania. FSR da się włączyć również tutaj — w 1.2 wydawca podniósł je do wersji 3.1 samej technologii, nie mylić z numerem gry, i naprawił rozmycie, które wcześniej pojawiało się na koronach drzew. To ustawienie na spokojne budowanie i zwiedzanie.

Ta sama aktualizacja odblokowała na konsolach generator losowych światów. Klient konsolowy generuje i wczytuje światy o rozmiarze do 8192, czyli do „ósemki”. Większe mapy zostają domeną peceta.

Ile w tej wersji jest gry

Edycja Konsolowa nie jest okrojoną odmianą peceta i karta produktu podaje na to konkretne liczby. Sto kilometrów kwadratowych świata, ponad 800 przedmiotów, ponad 1300 bloków budowlanych, blisko 60 archetypów zombie, ponad 700 unikatowych miejsc i ponad 100 książek umiejętności. To dokładnie ta sama zawartość, którą wypisuje karta sklepu Xbox.

ElementIle
Powierzchnia światado 100 km²
Przedmiotyponad 800
Bloki budowlaneponad 1300
Archetypy zombieblisko 60
Unikatowe miejscaponad 700
Książki umiejętnościponad 100
Zawartość gry według opisu w PlayStation Store, odczyt z 26 sierpnia 2026

Na jedną rozbieżność warto zwrócić uwagę, bo dobrze pokazuje, jak działają karty sklepowe. PlayStation Store chwali się sprzedażą „ponad 18 milionów egzemplarzy”, a sklep Xbox — „ponad 20 milionów”. Nikt nikogo nie oszukuje: to po prostu dwa opisy zaktualizowane w różnych momentach. Liczby marketingowe w sklepach starzeją się i to jest dobry powód, żeby nie budować na nich żadnego wniosku.

Sami gracze wystawili wersji na PS5 średnią 4,45 na 5 z 17 069 ocen — stan na 26 sierpnia 2026 roku. Jak na produkt sprzedawany z etykietą „Beta”, to wynik zaskakująco wysoki.

Czego na PS5 nie ma, a jest na pececie

Cztery rzeczy oddzielają wersję konsolową od pecetowej na stałe. Żadna z nich nie jest błędem do naprawienia w kolejnej łatce — tak jest zbudowana ta edycja.

ElementPCPS5
Mody i overhauletaknie
Gałąź eksperymentalnatak, przez Steamnie
Ustawienia obrazuosobne suwakidwa presety
Losowy świat (RWG)taktak, do 8192
Różnice między wersją na PS5 a wersją na PC, stan na 3.1

Brak modów jest z tej listy najbardziej dotkliwy, bo to on odcina konsolę od całej drugiej połowy życia tej gry — od Darkness Falls po drobne modlety poprawiające ekwipunek. Wydawca potwierdza to zresztą pośrednio: w pytaniach i odpowiedziach o crossplayu pisze, że gra międzyplatformowa nie obsługuje modów w żadnej postaci, a klient pecetowy musi być niezmodyfikowany. Co da się zrobić po stronie peceta, opisuje dział o modach.

PS Plus, znajomi i granie w chmurze

Wszystko, co sieciowe, jest na PS5 zamknięte za abonamentem. Karta produktu mówi to bez owijania: subskrypcja PS Plus jest wymagana do gry online, a tryb sieciowy obsługuje do czterech graczy. Solo gra się bez abonamentu.

Osobna sprawa to strumieniowanie. Sklep zaznacza, że granie w chmurze na konsoli PS5 i na urządzeniu PlayStation Portal wymaga subskrypcji w wariancie Premium. Karta wymienia też obsługę funkcji Gra zdalna oraz wibracji i efektu oporu spustów w padzie DualSense — rzeczy, których pecetowe wydanie nie ma z definicji.

Zanim usiądziesz do wspólnej rozgrywki

Grę międzyplatformową wydawca dołożył w 1.2 i działa ona między PC, PS5 i konsolami Xbox Series — ale tylko w sesjach bezpośrednich, z limitami i kilkoma pułapkami. Rozpisujemy je w tekście o grze międzyplatformowej, a wspólną rozgrywkę na jednym ekranie i w kooperacji — w poradniku o kooperacji i split screenie.

Najczęstsze pytania

Ile kosztuje 7 Days to Die na PS5?
Cena katalogowa sprawdzona 26 sierpnia 2026 roku to 179,00 zł w polskim PlayStation Store. To cena samej gry — kosmetyczne zestawy pancerzy są sprzedawane osobno, a karta produktu zaznacza opcjonalne zakupy w grze.
Czy na PS5 można instalować mody?
Nie. Mody działają wyłącznie na pecetowej wersji gry. Wydawca dodatkowo zaznacza w FAQ o grze międzyplatformowej, że crossplay nie obsługuje modów w żadnej postaci, a klient PC musi być niezmodyfikowany.
Czy wersja na PS5 dostaje te same aktualizacje co PC?
Wydania stabilne tak — 3.1 „Henpocalypse" wyszła 27 lipca 2026 roku równocześnie na PC, PlayStation i Xboksie. Na konsolę nie trafia natomiast gałąź eksperymentalna: wersje testowe wydawca udostępnia wyłącznie przez zakładkę wersji beta w Steamie.
Czy do gry ze znajomymi na PS5 potrzeba PS Plus?
Tak. Karta produktu w PlayStation Store podaje wprost, że subskrypcja PS Plus jest wymagana do gry online i że tryb sieciowy obsługuje do czterech graczy. Rozgrywka na jednego gracza abonamentu nie wymaga.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. 7 Days to Die – Edycja Konsolowa w polskim PlayStation Storestore.playstation.com
  2. 1.0 Launch Details — oficjalne informacje o premierze konsolowej7daystodie.com
  3. Winter Patch (V1.2) — tryby grafiki na konsolach, RWG i crossplay7daystodie.com
  4. V3.1.0 Henpocalypse — oficjalne informacje o wydaniu7daystodie.com
  5. V3.0 Experimental — jak wejść na gałąź testową7daystodie.com
  6. Buy — oficjalna lista sklepów The Fun Pimps7daystodie.com
  7. 7 Days to Die - Console Edition (Game Preview) w polskim sklepie Xboxxbox.com
  8. Mody do 7 Days to Die — katalog i zasady zgodności wersjiwiki.7d2d.net