Przejdź do treści

Lista ID przedmiotów — wyszukiwarka do komendy giveself

Zapytanie brzmi „7 days to die item ids”, ale gra nie używa numerów: komenda giveself przyjmuje NAZWĘ przedmiotu, taką samą jak w pliku items.xml. Poniżej sortowalna tabela 67 nazw sprawdzonych w plikach konfiguracyjnych gry, z polskimi odpowiednikami z oficjalnej lokalizacji i z gotową składnią komendy — a pod nią instrukcja, jak znaleźć u siebie każdą pozostałą.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Nazwy przedmiotów do komendy giveself

Kliknij nagłówek kolumny, żeby posortować tabelę — po kategorii, po polskiej nazwie albo po nazwie do komendy. Komenda to zawsze giveself plus wartość z trzeciej kolumny, przepisana dokładnie, z wielkimi literami w środku wyrazu.

PrzedmiotNazwa angielskaNazwa do komendyKategoria
Pistolet rurowyPipe PistolgunHandgunT0PipePistolBroń
PistoletPistolgunHandgunT1PistolBroń
Magnum .44.44 MagnumgunHandgunT2Magnum44Broń
Karabin maszynowy AK-47AK-47 Machine GungunMGT1AK47Broń
SztucerHunting RiflegunRifleT1HuntingRifleBroń
PompkaPump ShotgungunShotgunT2PumpShotgunBroń
Łuk bloczkowyCompound BowgunBowT3CompoundBowBroń
Wyrzutnia rakietRocket LaunchergunExplosivesT3RocketLauncherBroń
MaczetaMachetemeleeWpnBladeT3MacheteBroń
Stalowa pałkaSteel ClubmeleeWpnClubT3SteelClubBroń
Pałka z paralizatoremStun BatonmeleeWpnBatonT2StunBatonBroń
Stalowy młot rozbiórkowySteel SledgehammermeleeWpnSledgeT3SteelSledgehammerBroń
Stalowy kilofSteel PickaxemeleeToolPickT2SteelPickaxeNarzędzia
Stalowa siekieraSteel AxemeleeToolAxeT2SteelAxeNarzędzia
Piła łańcuchowaChainsawmeleeToolAxeT3ChainsawNarzędzia
ŚwiderAugermeleeToolPickT3AugerNarzędzia
Młotek do gwoździClaw HammermeleeToolRepairT1ClawHammerNarzędzia
KluczWrenchmeleeToolSalvageT1WrenchNarzędzia
GwoździarkaNailgunmeleeToolRepairT3NailgunNarzędzia
Amunicja 9 mm9mm Ammoammo9mmBulletBallAmunicja
Przeciwpancerna amunicja 9 mmAP 9mm Ammoammo9mmBulletAPAmunicja
Amunicja 7,62 mm7.62mm Ammoammo762mmBulletBallAmunicja
Amunicja Magnum .44.44 Magnum Ammoammo44MagnumBulletBallAmunicja
Naboje do strzelbyShotgun Shell (Ammo)ammoShotgunShellAmunicja
Żelazna strzałaIron Arrow (Ammo)ammoArrowIronAmunicja
Rakieta z ładunkiem wybuchowymRocket HE (Ammo)ammoRocketHEAmunicja
Amunicja do robotycznej wieżyczkiRobotic Turret AmmoammoJunkTurretRegularAmunicja
ŻelazoIronresourceScrapIronSurowce
Kute żelazoForged IronresourceForgedIronSurowce
Kuta stalForged SteelresourceForgedSteelSurowce
CementCementresourceCementSurowce
Mieszanka betonowaConcrete MixresourceConcreteMixSurowce
Taśma hydraulicznaDuct TaperesourceDuctTapeSurowce
Proch strzelniczyGunpowderresourceGunPowderSurowce
WęgielCoalresourceCoalSurowce
Łupek bitumicznyOil ShaleresourceOilShaleSurowce
Azotan potasu w postaci sypkiejNitrate PowderresourcePotassiumNitratePowderSurowce
MosiądzBrassresourceScrapBrassSurowce
OłówLeadresourceScrapLeadSurowce
SkóraLeatherresourceLeatherSurowce
Butelka kwasuBottle of AcidresourceAcidSurowce
Mechaniczne częściMechanical PartsresourceMechanicalPartsSurowce
Części elektryczneElectrical PartsresourceElectricPartsSurowce
SprężynaSpringresourceSpringSurowce
Zestaw naprawczyRepair KitresourceRepairKitSurowce
Apteczka pierwszej pomocyFirst Aid KitmedicalFirstAidKitLeki
Bandaż pierwszej pomocyFirst Aid BandagemedicalFirstAidBandageLeki
BandażBandagemedicalBandageLeki
SzynaSplintmedicalSplintLeki
GipsPlaster CastmedicalPlasterCastLeki
Worek z krwiąBlood BagmedicalBloodBagLeki
AntybiotykiAntibioticsdrugAntibioticsLeki
Środki przeciwbólowePainkillersdrugPainkillersLeki
WitaminyVitaminsdrugVitaminsLeki
Zdrowy BatonHealth BardrugHealthBarLeki
RowerBicyclevehicleBicyclePlaceablePojazdy
MotorynkaMinibikevehicleMinibikePlaceablePojazdy
MotocyklMotorcyclevehicleMotorcyclePlaceablePojazdy
Samochód terenowy 4x44x4 TruckvehicleTruck4x4PlaceablePojazdy
WiatrakowiecGyrocoptervehicleGyrocopterPlaceablePojazdy
Motorynka — obudowaMinibike ChassisvehicleMinibikeChassisPojazdy
Motorynka — kierownicaMinibike HandlebarsvehicleMinibikeHandlebarsPojazdy
Samochód terenowy 4x4 — podwozie4x4 Truck ChassisvehicleTruck4x4ChassisPojazdy
Samochód terenowy 4x4 — akcesoria4x4 Truck AccessoriesvehicleTruck4x4AccessoriesPojazdy
KołoWheelvehicleWheelsPojazdy
Ołowiowy akumulator samochodowyLead Car BatterycarBatteryPojazdy
ReflektorHeadlightresourceHeadlightPojazdy
Nazwy przedmiotów 7 Days to Die do komendy giveself — 67 pozycji sprawdzonych w plikach gry

Jak czytać tę tabelę i skąd pochodzą dane

Trzecia kolumna to jedyna rzecz, którą wpisujesz do konsoli — reszta jest po to, żebyś rozpoznał przedmiot. Nazwy angielskie i polskie pochodzą z oficjalnej lokalizacji gry, więc są dokładnie tymi, które widzisz na ekranie po ustawieniu polskiego języka; dlatego „Duct Tape” to tu „Taśma hydrauliczna”, a nie „taśma klejąca”.

Każdą z 67 nazw sprawdziliśmy w plikach items.xml trzech wydań gry — 1.0, 2.6 i 3.0 — i do tabeli trafiły wyłącznie te, które w każdym z nich brzmią identycznie. To celowe: nazwa niezmieniona przez trzy duże wydania z dużym prawdopodobieństwem działa też w 3.1. Przedmiotów dodanych dopiero w wersji 3.1 tabela nie obejmuje; te znajdziesz metodą opisaną niżej.

Nazwy zamiast numerów — dlaczego „item ids” nie istnieją

W wynikach wyszukiwania funkcjonuje hasło „item ids”, ale w 7 Days to Die nie ma żadnej listy numerów, którą można by przepisać. Wiki gry opisuje komendę jednoznacznie: giveself <nazwa przedmiotu> [poziom jakości], a nazw szukać należy w pliku 7 Days To Die\Data\Config\items.xml. Numery przedmiotów zniknęły z tej gry lata temu i wróciły tylko w tytułach cudzych poradników.

To rozróżnienie ma praktyczną konsekwencję. Nazwy nie da się zgadnąć. giveself apteczka nie zadziała, giveself firstaidkit też nie — działa giveself medicalFirstAidKit, bo dokładnie tak nazywa się ten przedmiot w pliku konfiguracyjnym. Wielkie litery w środku wyrazu nie są ozdobą: wiki ostrzega, że część komend rozróżnia wielkość znaków.

Składnia giveself i poziom jakości

Komenda ma jeden argument obowiązkowy i jeden opcjonalny. Przedmiot spada pod nogi postaci, a nie do ekwipunku — jeśli stoisz nad przepaścią albo w wodzie, warto się najpierw przesunąć.

ArgumentObowiązkowyZnaczenie
nazwa przedmiotutakNazwa z pliku items.xml, przepisana dokładnie — trzecia kolumna tabeli wyżej
poziom jakościnieLiczba stopnia jakości; pominięta oznacza jakość maksymalną. System jakości gry ma dziś sześć stopni, od złamanej do bezbłędnej
Argumenty komendy giveself

Przykład najprostszy: giveself medicalFirstAidKit daje apteczkę w najwyższej jakości. Przykład z jakością: giveself gunMGT1AK47 6 daje AK-47 w szóstym stopniu. Nazwy pojazdów działają tak samo — giveself vehicleMinibikePlaceable kładzie pod nogami gotową motorynkę, a giveself vehicleWheels samo koło, przydatne, gdy budujesz pojazd zgodnie z przepisem.

Jak znaleźć nazwę, której nie ma w tabeli

Tabela wyżej obejmuje to, po co gracze sięgają najczęściej. Pełny wykaz ma w wersji 3.0 ponad tysiąc czterysta pozycji i nikt go nie przeczyta — za to każdy może go otworzyć u siebie w dwie minuty.

Wyciągnięcie nazwy z własnej instalacji gry

  1. Wejdź do katalogu gry. W bibliotece Steam wystarczy „Przeglądaj pliki lokalne”; wiki gry podaje ścieżkę do pliku jako 7 Days To Die\Data\Config\items.xml.

  2. Otwórz items.xml w edytorze tekstu, najlepiej takim, który umie szukać — plik ma kilka megabajtów. Nazwy siedzą w atrybucie name znacznika item.

  3. Szukaj po prefiksie, nie po polskiej nazwie. Nazwy grupują się czytelnie: broń palna zaczyna się od gun, broń biała i narzędzia od melee, amunicja od ammo, surowce od resource, leki od medicaldrug, pojazdy od vehicle. Wpisanie resourceForged wyświetli wszystkie kute metale naraz.

  4. Grasz z modami? Wpisz w konsoli exportcurrentconfigs. Komenda zapisuje konfigurację faktycznie używaną przez twoją rozgrywkę — razem z tym, co dołożyły zainstalowane mody — do podkatalogu Configs przy twoim zapisie.

Jest jeszcze droga bez grzebania w plikach: menu kreatywne. Ma wyszukiwarkę pełnotekstową i filtry kategorii, więc przedmiot znajdziesz po wyglądzie i nazwie widocznej w grze, a potem po prostu go stamtąd weźmiesz. Włącza je komenda cm, którą opisujemy razem z trybem boga i menu debugowania.

Najczęstsze pytania

Jakie są ID przedmiotów w 7 Days to Die?
Żadne — gra nie używa numerycznych ID. Komenda giveself przyjmuje nazwę przedmiotu zapisaną w pliku items.xml, na przykład giveself medicalFirstAidKit. To, co w sieci nazywa się „item ID”, jest właśnie tą nazwą.
Gdzie leży plik items.xml?
W katalogu instalacyjnym gry, w podkatalogu Data/Config. Wiki gry podaje ścieżkę 7 Days To Die\Data\Config\items.xml. Jeśli grasz z modami, pewniejszą kopię wyeksportuje komenda exportcurrentconfigs.
Czy nazwy przedmiotów rozróżniają wielkie i małe litery?
Wiki gry ostrzega, że część komend rozróżnia wielkość liter, więc „a” to nie to samo co „A”. Najbezpieczniej przepisywać nazwę dokładnie tak, jak stoi w items.xml — z wielkimi literami w środku wyrazu włącznie.
Jak dostać przedmiot w najlepszej jakości?
Pominąć drugi argument. Bez podanego poziomu jakości giveself upuszcza przedmiot w jakości maksymalnej. Jeśli chcesz konkretny stopień, dopisz liczbę — dzisiejszy system jakości ma sześć stopni.
Czy giveself stawia zombie?
Nie. To komenda do przedmiotów. Zombie i pozostałe byty stawia się komendą spawnentity ze skrótem se albo menu bytów pod klawiszem F6, dostępnym dopiero po włączeniu trybu debugowania.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. Command Console — składnia giveself i lokalizacja pliku items.xml7daystodie.wiki.gg
  2. Creative Menu — wyszukiwarka przedmiotów w menu kreatywnym7daystodie.wiki.gg
  3. Pliki Data/Config gry 7 Days to Die — kopia wydań 1.0, 2.6 i 3.0 (items.xml, Localization)github.com
  4. Giveself Command — pomocnicza baza komendcommands.gg