Przejdź do treści

Mody pojazdów — nowe maszyny i ulepszenia

Podstawka daje pięć pojazdów i na tym kończy. Mody pojazdów dokładają helikoptery, ciężarówki i kolejne poziomy ulepszeń — a część z nich działa po stronie serwera, więc nikt nie musi nic pobierać. Poniżej te, które mają build pod linię 3.x, i pułapki, o których warto wiedzieć wcześniej.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Co dają mody pojazdów

7 DAYS TO DIE JUST GOT BETTER! - Bdubs Vehicle Mod Showcase·Mr. Reach·po angielsku

W podstawowej wersji gry masz pięć maszyn: rower, minibike, motocykl, 4x4 i żyrokopter. Wystarczają, ale są też całą listą — po zbudowaniu żyrokoptera nie ma już czego odblokowywać. Mody pojazdów (vehicle mods) wchodzą dokładnie w tę lukę i robią to na trzy różne sposoby, które warto rozróżniać, bo mają zupełnie inne konsekwencje przy grze ze znajomymi.

  • Nowe maszyny z własnymi modelami — helikoptery, ciężarówki, samochody osobowe. Wymagają instalacji u każdego gracza.
  • Ulepszenia i przeróbki istniejących pojazdów — dodatkowe sloty na mody, większy bagażnik, inne prowadzenie, warsztat wbudowany w skrzynię ciężarówki.
  • Mody serwerowe oparte na samym XML-u — działają po stronie serwera, klient nie pobiera niczego i EAC może zostać włączony.

Które mody pojazdów (vehicle mods) działają z wersją 3.1

Modlety wróciły do gry szybko: pakiety pojazdów były w pierwszej fali wydań oznaczonych jako zgodne z 3.0, a modlet oparty wyłącznie na XML-u praktycznie zawsze przenosi się z 3.0 na 3.1 bez zmian. Inaczej jest z modami niosącymi własny kod — te potrzebują builda dopasowanego do 3.1.

ModAutorCo dodajeInstalacja
Bdub's Vehicles (3.x)bdubyahHelikoptery MD500 i UH-60, box trucki, semi, pojazdy opancerzoneserwer i klient
Anything DrivesunseenZamienia dekoracyjne wraki w siedem jeżdżących pojazdówserwerowy
Quantum VehiclesEKHARTPrzywołuje pięć podstawowych pojazdów na żądanie, z zachowaniem zawartości i paliwaserwerowy
PitStopEKHARTSześć poziomów ulepszeń: doładowanie, pancerz, bagażnik, zbiornik, pług, oszczędzanie paliwaserwerowy
Life On The RoadQczuKuźnia i stół warsztatowy wbudowane w pojazdserwer i klient
Ghost's Better Flight ControlsThe GhostRęczne sterowanie lotem żyrokoptera i helikopterów z paczki Bdub’aserwer i klient
Mody pojazdów z buildem pod linię 3.x — wybór z katalogu 7daystodiemods.com

Najszerszy z nich jest Bdub's Vehicles — wersja pod linię 3.x wyszła w lipcu 2026 i jest łatana dalej. Odblokowuje się przez te same poziomy perka, co pojazdy z podstawki, więc nie wywraca progresji do góry nogami; jeśli chcesz najpierw ogarnąć bazową ścieżkę, zacznij od tekstu o pojazdach w podstawowej grze, a części na własne maszyny opisuje wpis o częściach mechanicznych.

Czego nie robić

Zanim wgrasz mod pojazdowy

Sama procedura instalacji jest taka sama jak przy każdym innym modzie i opisuje ją poradnik o instalowaniu modów. Jeśli zbierasz listę na dłuższą rozgrywkę, warto zestawić ją z przeglądem najlepszych modów — pakiet pojazdów rzadko jest jedyną rzeczą, którą się dokłada.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. Bdub's Vehicles — przewodnik po modziewiki.7d2d.net
  2. Status modów w 2026 — fala modletów pod wersję 3.xwiki.7d2d.net
  3. Vehicle Mastery — pojazdy w podstawowej wersji grywiki.7d2d.net
  4. Mody pojazdów pod wersję 3.x — katalog7daystodiemods.com
  5. Bdub's Vehicles (3.x) — karta moda7daystodiemods.com
  6. Co V3.0 psuje na modowanych serwerachwiki.7d2d.net
  7. Crossplay w 7 Days to Die — wymagania serwerawiki.7d2d.net