Przejdź do treści

Modpacki — gotowe zestawy modów

Modpack to gotowy zestaw modów dobrany tak, żeby działał razem — zwykle jeden duży overhaul plus wszystko, czego on potrzebuje. Poniżej paczki, które warto znać, wersje gry, na których naprawdę chodzą, i najkrótsza droga do ich uruchomienia.

Stan na wersję
3.1
Aktualizacja

Czym modpack różni się od pojedynczego moda

Pojedynczy modlet zmienia jedną rzecz: dokłada broń, poprawia interfejs, podnosi wielkość stosów w ekwipunku. Modpack idzie znacznie dalej — to zestaw modów dobrany i sprawdzony razem, najczęściej zbudowany wokół jednego overhaulu, który przepisuje progresję, crafting i przeciwników. Nie składasz go sam i nie zgadujesz, co się z czym pogryzie: zrobił to za ciebie autor paczki.

Praktyczna różnica siedzi w tempie aktualizacji. Modlety oparte na samym XML-u wracają do gry w kilka dni po nowej wersji, duże paczki z własnym kodem C# potrzebują miesięcy. Po premierze wersji 3.0 „Dead Hot Summer” widać to wyjątkowo wyraźnie: warstwa modletów odbudowała się w kilka tygodni, a żaden z dużych overhauli nie wypuścił jeszcze builda pod linię 3.x.

Modpacki do 7 Days to Die, które warto znać

Kolumna „wersja gry” jest tu ważniejsza od nazwy. Mówi, na jaką gałąź musisz przełączyć grę w Steamie, żeby dana paczka w ogóle wystartowała.

ModpackAutorOstatni buildWersja gryStatus
War3zuk AIOWar3zukv2.8V2.6aktywny
The Wastelandbdubyah2.6.3.5V2.6aktywny
Undead LegacySubquake2.7.14 / 2.6.17V2.6 / A20.7aktywny
The Asylumzespół Asylumv2.4.4V2.4aktywny
Darkness FallsKhaineGBV6 Stable1.4 (linia V1)utrzymywany
RavenhearstJaxTeller71810.4.1b11.4 (linia V1)utrzymywany
SorceryDevrixv1.94A21.2zastój
Age of OblivionspołecznośćAlpha 7.10.21.2A21.2zastój
War of the WalkersdwallordeV21.xA21zastój
Największe modpacki i wersje gry, na których działają — stan na 22 sierpnia 2026

Status czytaj tak: aktywny to paczka łatana pod bieżącą linię, utrzymywany to rzecz kompletną i grywalną, ale przypiętą do wydania 1.0, a zastój oznacza ostatni build z czasów alf. Stara wersja nie znaczy zła — Undead Legacy siedział na Alpha 20.7 od 2022 roku i wciąż jest jednym z najstaranniej zrobionych overhauli, jakie powstały. Największa z tych paczek, Darkness Falls, też ma się dobrze — po prostu chodzi na gałęzi 1.0.

Jak uruchomić modpack

Od pobrania do pierwszej rozgrywki

  1. Sprawdź, jakiej wersji gry wymaga paczka. To pierwsza kolumna, przez którą przechodzisz — nie nazwa i nie opis. Bez zgodnej wersji reszta kroków nie ma znaczenia.

  2. Przełącz grę na tę gałąź. W bibliotece Steama: właściwości gry, zakładka z wersjami testowymi, wybór odpowiedniej gałęzi. Gra pobierze wskazany build.

  3. Zainstaluj paczkę. Najprościej przez 7D2D Mod Launcher — trzyma każdą instalację osobno, więc paczki się nie mieszają, i sam je aktualizuje. Bieżące wydanie to 5.5.0.2 z 1 lipca 2026, wymaga .NET Framework 4.6.1. Ręcznie: rozpakowany modlet trafia do folderu %APPDATA%\7DaysToDie\Mods na Windowsie, ~/.local/share/7DaysToDie/Mods na Linuksie albo ~/Library/Application Support/7DaysToDie/Mods na macOS-ie.

  4. Wyłącz EAC. Easy Anti-Cheat blokuje niepodpisane modyfikacje. Mod Launcher robi to sam przy starcie profilu; przy ręcznym uruchomieniu dodajesz parametr -noeac albo wyłączasz EAC w opcjach launchera.

  5. Zacznij nowy świat. Overhaul przepisuje przedmioty i przepisy, więc doklejanie go do trwającej rozgrywki kończy się źle. Szczegóły obu ścieżek instalacji opisuje osobny poradnik o tym, jak instalować mody.

Zanim wgrasz paczkę na serwer

Trzy rzeczy potrafią zaskoczyć dopiero po fakcie:

  • Modowany serwer to serwer wyłącznie pecetowy. Każdy mod wyłącza crossplay, a klienci z PS5 i Xbox Series X|S nie wczytają modletów z PC. Jeśli grasz z kimś na konsoli, modpack odpada. Reszta wymagań stoi w poradniku o serwerze dedykowanym.
  • Zapisy nie cofają się do starszej wersji. Przejście na nowszą linię gry jest jednokierunkowe, a klient 3.x nie połączy się z serwerem 2.6. Testuj na kopii świata, dopiero potem przenoś rozgrywkę, na której ci zależy.
  • Paczka zjada więcej sprzętu niż podstawka. Overhaule potrzebują wyraźnie większego zapasu RAM-u i mocy procesora, i to widać przy kilku graczach naraz.

Najczęstsze pytania

Czy modpacki działają z wersją 3.1?
Na stan z sierpnia 2026 żaden z dużych modpacków nie ma jeszcze builda pod linię 3.x. Odbudowała się natomiast warstwa pojedynczych modletów — biblioteka 0-SCore wypuściła wersję 3.1.9 dzień po premierze 3.1.0. Żeby zagrać w konkretną paczkę, przełączasz grę na gałąź, pod którą ona powstała.
Czy modpack da się zainstalować na PS5 albo Xboksie?
Nie. Modowanie działa wyłącznie na PC, a każdy mod na serwerze wyłącza crossplay — klienci konsolowi nie wczytają modletów z PC i nie połączą się z taką rozgrywką.
Czy modpack zepsuje mój zapis gry?
Zapisów nie da się cofnąć do starszej wersji gry, więc przejście na nowszą linię jest jednokierunkowe. Bezpieczna kolejność to przetestować paczkę na kopii świata i dopiero potem przenieść tam rozgrywkę, którą chcesz zachować.

Podeślij komuś

FacebookXRedditWhatsAppTelegram

Kto prowadzi ten serwis

Zenia Mirosznichenko — jedna osoba, bez redakcji i bez wydawnictwa. To projekt prywatny i nie udajemy, że jest inaczej.

Każda liczba na tej stronie ma wypisane źródło, a strona mówi, dla której wersji gry jest napisana. Jeśli coś się w grze zmieniło albo widzisz błąd — napisz, to najszybszy sposób, żeby było poprawione.

O serwisie i zasadachKontakt

Powiązane

Źródła

  1. Status modów w 2026 — które są aktywne, które w zastojuwiki.7d2d.net
  2. Modpacks Hub — przegląd największych paczekwiki.7d2d.net
  3. 7D2D Mod Launcher — opis i wymaganiawiki.7d2d.net
  4. Instalacja modów — folder Mods i EACwiki.7d2d.net
  5. Co V3.0 psuje na modowanych serwerachwiki.7d2d.net
  6. Crossplay w 7 Days to Die — wymagania serwerawiki.7d2d.net
  7. V3.0 Dead Hot Summer — oficjalne informacje o wersji7daystodie.com