Dwanaście lat wczesnego dostępu
7 Days to Die spędziło we wczesnym dostępie na Steamie blisko dwanaście lat — dłużej niż większość gier w ogóle istnieje. Przez ten czas kolejne wydania numerowano jako alfy, a każda z nich potrafiła przebudować grę na tyle, że poradniki sprzed roku traciły ważność.
Ostatnią z nich była Alpha 21, której oficjalne noty wydania wydawca opublikował 5 czerwca 2023 roku. To ona przeniosła odblokowywanie receptur z perków do systemu czasopism — mechaniki, która działa do dziś i którą opisujemy w poradniku o craftingu.
Od 1.0 do dziś — oś czasu
Po wyjściu z wczesnego dostępu tempo się zmieniło. Zamiast alf co kilkanaście miesięcy przyszły linie wersji, a w nich aktualizacje co kilka miesięcy.
| Wersja | Wydanie stabilne | Co wniosła |
|---|---|---|
| Alpha 21 | 5 czerwca 2023 | Czasopisma zamiast perków w odblokowywaniu receptur |
| 1.0 | 25 lipca 2024 | Koniec wczesnego dostępu; premiera na PS5 i Xbox Series |
| 2.0 „Storm’s Brewing” | 27 czerwca 2025 | Burze, progresja biomów, przebudowa perków i Navezgane |
| 2.3 | 9 września 2025 | Poprawki i zmiany zapowiedziane na Town Hall |
| 2.5 „Survival Revival” | 8 grudnia 2025 | Przebudowa progresji stacji roboczych, bagażniki pojazdów |
| 2.6 | 1 kwietnia 2026 | Poprawki i zmiany rozgrywki |
| 3.0 „Dead Hot Summer” | 29 czerwca 2026 | Nowy generator świata, ponad 150 opcji piaskownicy, przebudowa moddingu |
| 3.0.1 | 13 lipca 2026 | Poprawki zgłoszonych błędów |
| 3.1 „Henpocalypse” | 27 lipca 2026 | Kurnik, Big Beak, kolejne opcje piaskownicy |
Datę 3.0 warto zapamiętać w pełnej postaci, bo krąży w trzech wariantach: noty wydania ukazały się 11 czerwca, gałąź eksperymentalna ruszyła 15 czerwca, a wersja stabilna wyszła 29 czerwca 2026. Rozbieramy to na osobnej stronie o wersji 3.0.
Historia ceny — czego da się dowieść
Cen w złotówkach z dawnych lat nie podaje żadne dostępne źródło, więc ich tu nie znajdziesz. Da się za to prześledzić głębokość przecen, bo każdą z nich wydawca ogłaszał w Steamie.
| Okres | Najgłębsza przecena |
|---|---|
| 2021 — wyprzedaże sezonowe | 70% |
| grudzień 2022 i 2023 | 76% |
| po premierze 1.0 (od 2024) | 45% |
Wniosek jest prosty i wart zapamiętania przed zakupem: wyjście z wczesnego dostępu podniosło podłogę cenową. Przeceny sprzed 1.0, o których wciąż piszą stare poradniki, już nie wracają. Aktualną cenę i porównanie sklepów mamy na stronie gdzie kupić.
Konsolowy epizod, o którym warto wiedzieć
Historia gry ma jeden rozdział, który do dziś myli kupujących. W 2016 roku Telltale Publishing wydało osobną edycję konsolową na PS4 i Xbox One. Nie była to ta sama gra co pecetowa: wydawca sam przyznał, że od lipca 2017 roku konsola nie dostała znaczącej aktualizacji, a jej zawartość odpowiadała pecetowej Alphie 15. Port kolejnej alfy przerwała niewypłacalność Telltale.
Przy premierze 1.0 The Fun Pimps wycofali tamtą edycję ze sklepów PlayStation i Microsoftu — wprost po to, żeby nikt nie pomylił jej z nową Console Edition. Kto ją wcześniej kupił, może w nią dalej grać.