7 Days to Die na Xbox — dwie karty w jednym sklepie
W sklepie Xbox wiszą dziś dwie karty tej samej gry i to jest źródło większości nieporozumień. Pierwsza to aktualna Edycja Konsolowa, sprzedawana w programie Game Preview i przypisana do Xbox Series X|S. Druga to konsolowe wydanie z czerwca 2016 roku, które Telltale Publishing wypuściło wtedy równocześnie na Xboksa One i PS4.
Ta druga nie ma dziś ani ceny, ani przycisku zakupu. Wydawca wycofał tamten produkt ze sklepu Microsoftu przy premierze wersji 1.0, żeby — jak sam napisał — nie mylił się z nową grą.
Edycja Konsolowa
7 Days to Die - Console Edition (Game Preview)
- Sprzęt
- Xbox Series X|S
- Cena
- 207,49 zł
- Wydawca
- The Fun Pimps
- Języki
- 13
- Gra online
- 2–4 graczy
- Ocena PEGI
- 18
Karta wypisuje przy grze zapisy w chmurze, osiągnięcia Xbox i optymalizację pod konsole dziewiątej generacji. Zaznacza też zakupy w grze — to kosmetyczne zestawy pancerzy sprzedawane osobno, od 32,49 zł do 54,99 zł, plus jeden bezpłatny. Cena i skład sprawdzone 26 sierpnia 2026 roku.
Xbox Series X|S — co się kupuje w praktyce
Wersja na Xboksa idzie w jednej linii z pecetową. Najnowsza 3.1 „Henpocalypse” ruszyła 27 lipca 2026 roku i wydawca ogłosił ją jako żywą równocześnie na PC, PlayStation i Xboksie. Aktualizacja 1.2 z grudnia 2024 roku dołożyła konsolom presety grafiki — osobno dla płynności i dla rozdzielczości — a także generowanie losowych światów o rozmiarze do 8192. Te same mechanizmy działają na PS5 i rozbieramy je szczegółowo w tekście o wersji na PS5.
| Funkcja | Stan |
|---|---|
| Kooperacja online | 2–4 graczy |
| Gra wieloosobowa online | 2–4 graczy |
| Tryb dla jednego gracza | tak |
| Optymalizacja pod Series X|S | tak |
| Zapisy w chmurze Xbox | tak |
| Osiągnięcia Xbox | tak |
| Mody | nie |
Ostatni wiersz jest tym, który najbardziej boli przy przesiadce z peceta. Modów na konsolach nie ma i nie zapowiada się, żeby miały być: wydawca w pytaniach o grę międzyplatformową pisze wprost, że nie obsługuje ona modów w żadnej postaci, a klient pecetowy musi być niezmodyfikowany. Reszta zasad wspólnej gry stoi na stronie o grze międzyplatformowej.
Xbox One — co zostało posiadaczom starszej konsoli
Stara edycja nie zniknęła z kont, tylko ze sprzedaży. Jej karta wciąż wisi w sklepie i wypisuje przy sobie obie konsole Microsoftu, więc uruchomi się także na Series X|S — tyle że będzie to gra z zawartością sprzed lat.
Stara edycja konsolowa
7 Days to Die (2016)
- Sprzęt
- Xbox One, Series X|S
- Premiera
- 28 czerwca 2016
- Autorzy portu
- Iron Galaxy
- Języki
- 4
- Gra lokalna
- 2 graczy
- W sprzedaży
- nie
Karta nie ma ceny ani przycisku zakupu — sklep dopuszcza przy niej wyłącznie realizację kodu. Opis wymienia niespełna 400 przedmiotów i 1200 bloków, podczas gdy nowa edycja mówi o ponad 800 przedmiotach i 1300 blokach. To najkrótsza miara dystansu między nimi.
Przy premierze wersji 1.0 wydawca wynegocjował z Microsoftem 25 procent rabatu dla graczy, którzy potrafili wykazać cyfrowe posiadanie starej wersji na Xbox One. Rabat obowiązywał trzydzieści dni od 25 lipca 2024 roku i dawno wygasł — dziś wszyscy płacą tyle samo.
Game Pass, chmura i porównanie cen
Karta Edycji Konsolowej wymienia Xbox Cloud Gaming obok konsol Series X|S, ale trzeba przeczytać, co dokładnie oznacza: granie w chmurze przysługuje abonentom Game Pass Essential, Premium i Ultimate, przy czym zakup gry jest wymagany. Abonament daje więc sposób uruchomienia gry, nie samą grę. Czym to się różni od bycia w katalogu abonamentu i kiedy ta gra naprawdę w nim była, wyjaśniamy na stronie o Game Passie.
Zanim kupisz na Xboksie
Różnica cen między platformami nie jest błędem odczytu: 207,49 zł w sklepie Xbox wobec 179,00 zł w PlayStation Store, oba odczyty z 26 sierpnia 2026 roku. Każdy sklep ustala i przecenia cenę sam, a zakup na jednej platformie nie odblokowuje niczego na drugiej — mechanizm opisujemy w tekście o kluczach na konsole.